Den mest märkbara förändringen för närstridskämpar är korrigeringen av hitboxes för Grand Axes. Tidigare har tunga tvåhandsattacker med dessa massiva yxor inte alltid registrerat träffar korrekt, vilket skapat frustration i de mest intensiva striderna. Med denna uppdatering ska räckvidden och träffytan nu stämma överens med de visuella animationerna, vilket gör tunga builds betydligt mer pålitliga i både Axiom och Umbral.
För spelare som lever för interaktionen med andra har Hexworks valt att skruva upp belöningarna. Social currency – den valuta du tjänar genom att hjälpa andra med bossar, utföra invasioner eller fälla elitfiender – har fått en rejäl skjuts uppåt. Detta är ett välkommet drag för att hålla multiplayer-scenen levande och göra det mer givande att riskera livet som en Dark Crusader i andras världar.
Utöver balanseringen innehåller patchen flera viktiga buggfixar:
- Eidolon of Adyr: Fixat ett fel där bossen kunde teleportera utanför arenan och avbryta striden.
- Traverse-interaktioner: Åtgärdat problem där interaktionsprompten för att korsa världar dök upp felaktigt.
- Stabilitet: Allmänna förbättringar för att förhindra krascher under specifika animationer.
Det här är precis den typen av löpande underhåll som behövs. Att fixa hitboxes för specifika vapentyper visar att utvecklarna lyssnar på de som faktiskt nördar ner sig i spelets combat-meta, och den ökade valutan gör att grindandet för unika föremål känns betydligt mindre motigt.
