Den största spelmässiga förändringen är introduktionen av ett dedikerat Utility Slot. Tidigare har vi tvingats pussla med våra begränsade inventarieplatser för att få plats med både skrot och nödvändiga verktyg. Nu har köpta föremål som ficklampor och walkie-talkies en egen plats, vilket lämnar mer utrymme för det där sista värdefulla skrotet som kan rädda din kvot i sista sekunden.
På monsterfronten har ekosystemet expanderat med tre helt nya varelser: Backwater Gunkfish, Feiopars och den obehagliga Cadaver Bloom. Dessutom gör den ökända Kidnapper Fox en efterlängtad (eller fruktad) återkomst med justeringar som förhoppningsvis gör mötena mer rättvisa men minst lika intensiva. Månen March har också fått en totalrenovering av sin exteriör, vilket tvingar även erfarna spelare att lära om sina rutter.
För oss som spelar på äldre hårdvara är prestandaförbättringarna i den här patchen en riktig vinst. Genom att byta renderingsmetod och implementera bättre "culling" inomhus (där spelet slutar rendera saker du inte ser) bör vi se betydligt stabilare bildfrekvens när mörkret faller. Zeekerss har även lagt till viktiga tillgänglighetsalternativ som toggle-to-sprint och möjligheten att stänga av head-bob, vilket är ett stort plus för spelarkomforten.
Slutligen finns nu ett inbyggt system som känner av om du kör med moddar. Detta flaggar servern i listan så att andra spelare vet vad de ger sig in på innan de ansluter. Det är en välkommen förändring för att hålla ordning i lobbyn och säkerställa att alla har samma förväntningar på spelupplevelsen.
