Att spela League of Legends i de mer kaotiska lägena handlar ofta om att hitta de där trasiga kombinationerna som får motståndarna att sucka. Men enligt Riot har det nuvarande Traits-systemet i Mayhem haft motsatt effekt. Istället för variation ledde det till att builds blev homogena och att vissa karaktärsdrag helt överskuggade själva champion-valet. Genom att ta bort Traits hoppas utvecklarna att spelarna ska återgå till att bygga runt sin valda hjältes styrkor.
Förlusten av Traits betyder dock inte att de mest älskade effekterna försvinner helt. Den populära Stackasaurus-effekten återvänder till exempel som ett fristående Augment, vilket gör att du kan börja samla stacks omedelbart utan att behöva investera i ett helt träd av egenskaper.
Vad är Ability Augments?
Den största nyheten i patch 26.12 är introduktionen av Ability Augments. Dessa är designade för att dramatiskt förstärka en specifik förmåga hos din champion. Riot nämner exempel som Multishot och Chain Reaction, vilket antyder att vi kan förvänta oss projektiler som splittras eller effekter som sprider sig mellan fiender på sätt som grundspelet aldrig tillåter.
Utöver detta utökas systemet med Quest Augments. Genom att utföra specifika uppgifter i matchen, som i Quest: Support Main, låser du upp kraftfulla belöningar som faktiskt formar hur du spelar resten av rundan. Det här är ett smart drag som flyttar fokus från passiva stat-bonusar till aktivt gameplay.
Riot understryker att deras filosofi för Mayhem-läget prioriterar "kul och fräscht" framför strikt balans. Genom att rotera innehåll och introducera vilda mekaniker som dessa hoppas de hålla Howling Abyss levande och oförutsägbart även för de mest rutinerade spelarna.
