Eleventh Hour Games har precis lagt sista handen vid en total ombyggnad av ljudmixen i Last Epoch, samtidigt som de skiftar fokus mot utvecklingen av Season 5. Denna uppdatering handlar om att förfina upplevelsen i Eterra genom att åtgärda kritiska buggar och balansera fiender som blivit för övermäktiga vid hög Corruption.
Ljudet i ett ARPG är viktigare än man tror; det är den auditiva feedbacken som gör att varje slag känns tungt och tillfredsställande. Studions Lead Sound Designer har nu nästan slutfört arbetet med att strukturera om hela ljudmixen, vilket bör ge en betydligt mer polerad och dynamisk ljudbild när du slåss mot The Void. Men det är inte bara öronen som får kärlek – utvecklarna har lyssnat noga på oss spelare när det gäller balansering.
En av de mest välkomna ändringarna rör fiender som Congealed Sludge och Emperor of Corpses. Deras skademultiplikatorer vid hög Corruption har varit problematiska, särskilt Soul Bombs som nu har justerats för att vara mer rättvisa. Detta är ett direkt svar på feedback från communityn, precis som fixarna för Oculus of Ruin och specifika färdighetsnoder för Tornado och Swipe. Det visar att Eleventh Hour Games fortfarande prioriterar att rensa upp i Season 4 innan de går vidare.
För dig som letar efter en ny karaktär att bemästra lyfte teamet fram en "Immortal Stone Rend Cascade Bladedancer". Det är en otroligt snabb och mobil build perfekt för endgame-farming. Den förlitar sig visserligen tungt på dodge, men rörligheten gör den till ett monster i rätt händer. Nu när tävlingen 'Forge Your Void Pet' är avslutad ligger allt fokus på framtiden. Arbetet med Season 5 har börjat på allvar, och vi kan förvänta oss mer konkret information om nästa kapitel i Eterras historia inom kort.
