I en värld där nationalstaterna har kollapsat och privata militärföretag (PMC) dikterar villkoren, skickas spelarna nu djupare in i de laglösa delarna av Nuevo Caracas. Som operatörer för Palomo tvingas ni navigera genom trånga gränder, klaustrofobiska tunnlar och över takåsar i jakt på en sanning som hotar att dra ner hela teamet i fördärvet.
Det som gör att "The Rat" sticker ut är miljödesignen. La Quimera har tidigare imponerat med sina kontraster mellan högteknologiska megastäder och djungler, men här ligger fokus på vertikalitet och närstrid. Att rensa hus i favelan kräver snabba reflexer och ett taktiskt utnyttjande av era exoskelett för att flanka fiender via taket eller dolda passager.
Uppdraget kan spelas solo eller tillsammans med upp till två vänner, vilket sätter samarbetsaspekten i fokus. I den här typen av miljöer blir kommunikation avgörande; när fienden kan dyka upp från vilket hörn som helst i de labyrintliknande gränderna gäller det att täcka varandras ryggar. För oss som följer spelets lore ger detta uppdrag viktiga pusselbitar om de rivaliserande fraktionerna och de lögner som genomsyrar året 2064.
