Detta är den tredje mindre uppdateringen i tät följd för Jump Space, då Keepsake Games AB arbetar hårt med att stabilisera upplevelsen efter den senaste tidens innehållssläpp. Problemet som åtgärdats i v0.6.14.3 var särskilt frustrerande eftersom det låste hela spelet precis när spänningen skulle börja, vilket tvingade fram en omstart av klienten.
För oss som spelar i grupp är dessa små korrigeringar avgörande. Ingenting dödar tempot i en rymdstrid snabbare än att en besättningsmedlem fryser fast på grund av en textsträng som inte laddas korrekt. Tidigare hotfixes har adresserat liknande stabilitetsproblem vid uppstart, och det verkar som att utvecklarna nu har ringat in de sista kvarvarande lokaliseringsbuggarna som påverkat prestandan.
Om du har upplevt att spelet stannar upp precis när du lämnar skeppet eller tar dig an ditt första mål, bör denna patch lösa problemet direkt. Det krävs ingen stor nedladdning, så du och din besättning kan vara tillbaka i cockpiten på nolltid. Som vanligt rekommenderas det att alla i gruppen har samma version installerad för att undvika synkroniseringsfel under era kooperativa uppdrag ute i galaxen.
