Det mest kritiska problemet som åtgärdats rör så kallade "startup deadlocks". Detta fel drabbade främst spelare som använder andra systemspråk än engelska, då en konflikt mellan lokalisering och laddning av shaders fick spelet att låsa sig helt vid uppstart. För ett spel som bygger på sömlösa övergångar mellan rymdstrider och utforskning till fots är det givetvis prio ett att spelarna faktiskt kan starta motorn.
Utöver stabilitetsfixarna har Keepsake Games adresserat ett irritationsmoment i gränssnittet. Tidigare kunde spelare råka aktivera "Ready Up"-kommandot av misstag när de befann sig utanför Galaxy Map, till exempel mitt under processen att döpa om sitt skepp. Denna oavsiktliga input är nu borttagen, vilket gör skeppshanteringen betydligt smidigare.
Här är de viktigaste punkterna i v0.6.14.2:
- Stabilitet: Fixat låsningar vid uppstart relaterade till shader-laddning och lokalisering.
- UI-förbättring: Förhindrat att "Ready Up" triggas utanför Galaxy Map.
- Rollback: Fullständig hantering av instabilitet från den tidigare v0.6.14.1-versionen.
Det är tydligt att utvecklarna prioriterar att få fundamenten på plats innan nästa stora innehållsuppdatering. För dig som spelar på PC eller Xbox Series X|S innebär detta en tryggare upplevelse när du och din besättning navigerar genom Jump Space.
