Keepsake Games har precis rullat ut en patch som gör vardagen betydligt smidigare för oss som navigerar i rymden. Den största direkta förändringen är en rejäl ansiktslyftning för Lobby Browsern. Nu kan vi äntligen se mer detaljerad information om pågående sessioner direkt i listan, och för de som vill spela ostört finns nu stöd för både lösenord och delbara länkar. Det här är en välkommen förändring som gör det mycket enklare att samla kompisgänget utan krångel.
På den tekniska fronten har DX12-laddningen optimerats. För oss spelare innebär detta kortare tider för shader-uppvärmning och, viktigast av allt, att de irriterande små hacken (stutters) som uppstått när visuella effekter laddas för första gången nu är ett minne blott.
Hammerhead: En flygande fästning
Den verkliga snackisen är dock förhandstitten på det kommande skeppet Hammerhead. Det här är inte vilket skepp som helst, utan beskrivs som en tung "tank". Med fyra skyttestationer och fyra platser för specialvapen är det tydligt att Hammerhead är byggt för att dominera stridszoner. Tillsammans med skeppet introduceras även en ny Minigun som specialvapen, vilket lär ge en rejäl eldkraftsbuff till besättningen.
Hammerhead förväntas dyka upp i spelets "experimental branch" under juni månad, vilket ger oss en chans att testa monstret innan det släpps skarpt i sommaruppdateringen.
Sommaren ser ut att bli en vändpunkt för Jump Space med flera tunga systemreformer på gång:
- Ship Health Rework: En total översyn av hur skeppets hälsa fungerar för mer dynamiska strider.
- Vapen-permanens: En efterlängtad fix för hur vi lootar och behåller våra personliga vapen mellan uppdragen.
Det är tydligt att utvecklarna lyssnar på communityt. Att fixa grundläggande flöden som vapenhantering och skeppshälsa är precis vad som krävs för att ge spelet det djup som behövs på lång sikt.
