Patch 175 har landat i Jabroni Brawl: Episode 3, och den här gången handlar det mest om tekniskt finlir som gör den Source-baserade shootern stabilare. Det som sticker ut mest är de efterlängtade fixarna för vapenhantering under vatten, något som varit ett frustrerande problem på vissa kartor och i vissa spellägen.
Att vapen som Dubstep Gun, Pump Shotgun, Single Barrel Shotgun och Scientist Shotgun nu fungerar korrekt under vattenytan är en stor vinst för gameplay-konsistensen. I ett spel som bygger på snabb, oförutsägbar action är det avgörande att mekaniken är pålitlig, oavsett om man befinner sig i luften, på land eller i vattnet. Man ska inte behöva byta strategi helt bara för att man hoppar i en pöl, och den här uppdateringen säkerställer att dessa vapen nu är användbara i alla miljöer.
En annan kritisk fix är att Team Jabroni har åtgärdat en sällsynt men irriterande klientkrasch kopplad till MP3-uppspelning. Stabilitet är A och O i snabba multiplayer-spel, och att slippa oförklarliga krascher är alltid högt uppskattat. För oss som gillar att dyka djupt i Source Engine-fysik, har utvecklarna även åtgärdat en bugg där snabba objekt i vätska kunde orsaka floating-point overflow. Det låter som en detalj, men det är exakt den typen av Source-magi som kan leda till oväntade och irriterande fysikfel i stridens hetta.
På den visuella fronten har de städat upp flera mindre problem. Bland annat har de fixat att trippelminor inte längre lämnar kvar sina laserstrålar efter att de tagits bort – vilket var en källa till visuell förvirring – samt att de åtgärdat en regression från Patch 174 där eld kunde se avhuggen ut. Patch 175 är kanske ingen meta-skakare, men det är en nödvändig teknisk städning som säkerställer att spelet flyter på stabilt inför kommande matcher.
