Den här uppdateringen fokuserar helt på att optimera kriget mot terminider och robotar genom att implementera den senaste uppskalningstekniken. För PC-spelare innebär detta stöd för FSR 3.1.5, DLSS 4.5 och XeSS 3.0. Det betyder i praktiken att vi nu kan krama ur betydligt fler bildrutor per sekund utan att offra den visuella tydligheten som krävs för att pricka en Charger på avstånd.
Konsolspelare på PlayStation 5 och Xbox Series X får också ett rejält lyft. Upplösningen i Performance-läget har skruvats upp till 1440p, vilket ger en märkbart skarpare bild i stridens hetta. Dessutom har Variable Refresh Rate (VRR) implementerats för PS5 och PS5 Pro, vilket eliminerar tearing och gör att dippar i bilduppdateringen känns betydligt mindre störande.
För att göra spelkänslan ännu mer responsiv har Arrowhead inkluderat stöd för NVIDIA Reflex och AMD Anti-Lag 2. I ett spel där en millisekunds fördröjning kan vara skillnaden mellan en lyckad stratagem och en orbital strike i ansiktet på dina lagkamrater, är minskad latens en välkommen förbättring.
- FSR 3.1.5 & DLSS 4.5: Förbättrad bilduppdatering och skärpa på PC.
- 1440p Performance: Högre upplösning för PS5 och Xbox Series X.
- VRR-stöd: Mjukare upplevelse på kompatibla skärmar.
- Latency Reduction: NVIDIA Reflex och AMD Anti-Lag 2 minskar inmatningsfördröjning.
Varför spelar detta roll för dig?
Det handlar inte bara om snyggare grafik. Bättre prestanda och lägre latens gör att du kan reagera snabbare på hot. Att kunna köra spelet i 1440p med stabilare FPS på konsol gör det dessutom lättare att läsa av kaotiska miljöer. Patch 6.2.5 är den tekniska grundplåt som spelet har behövt för att kännas modernt på samtliga plattformar.
