Den största nyheten i den här testversionen är införandet av ett helt nytt system för pansarresistens. Istället för att bara förlita sig på träffpunkter, har tunga stridsvagnar nu en inbyggd resistens på 32% mot inkommande skada framifrån. Detta skiftar meta-spelet från att handla om vem som skjuter först till en mer utdragen och taktisk duell där positionering blir livsavgörande.
Flera ikoniska fordon har fått sina stats helt omarbetade. Panther-vagnen har fått sänkt hälsa och långsammare rotation, vilket gör den mer sårbar för flankning. Samtidigt har Firefly blivit en riktig glaskanon med högre skada men lägre hälsa. För de som föredrar amerikanskt stål har Sherman Jumbo 75 blivit billigare att rulla ut och fått en rejäl buff på sina högexplosiva granater.
Här är några av de viktigaste förändringarna i Update 20:
- Ny karta: Juno Beach introduceras med de kanadensiska styrkorna.
- Pansarresistens: Nytt system som minskar inkommande skada baserat på pansartyp.
- Rökgranater: Utvalda stridsvagnar får äntligen rökutkastare för att kunna retirera under eld.
- Ekonomi: Bränslekostnader och salvage-värden har justerats för att balansera resurshanteringen.
Detta är ett kritiskt steg för Hell Let Loose. Genom att justera hur pansarvagnar interagerar med varandra och miljön, försöker Expression Games komma till rätta med den ibland stela pansarmeta som präglat spelet. Om du vill påverka balansen innan den fullständiga lanseringen i juni, är det på Experimental Branch det händer just nu.
