Mellan den 1:a och 4:e maj öppnar utvecklarna dörrarna till sin Experimental Branch för att testa den nya kartan Juno Beach. Det här är inte bara ännu en strandlandning; kartan fokuserar på D-Day +1, där spelarna måste pressa inåt landet genom bunkrar som R612 och förbi ammunitionsfabriker. Med introduktionen av de kanadensiska styrkorna får vi dessutom tillgång till unik utrustning som Sten Mk II, FN-Inglis No.2 Mk I och Enfield No.2-revolvern.
Den största förändringen för meta-spelet är dock det nya Armor Resistance-systemet. Tank-strider i Hell Let Loose har ofta handlat om allt eller inget, men nu införs en skadereduktion på upp till 25 % för det tjockaste pansaret. Detta bör ge skickliga besättningar en ärlig chans att överleva en träff de annars skulle ha dött av, vilket förlänger livslängden på tunga fordon och kräver mer precision från pansarvärnstrupper.
Här är de viktigaste punkterna i uppdateringen:
- Ny karta: Juno Beach med fokus på kanadensiska framsteg.
- Pansar-mekanik: Nytt motståndssystem som reducerar inkommande skada med 5–25 %.
- Panther-balansering: Panther-tanken får justerad hälsa och skadeoutput för att bättre passa sin roll.
- Ben-kollision: Ett nytt prototypsystem för att minska risken att benen klipper genom terrängen när du ligger ner.
För de som gillar pansarvagnar innebär detta en rejäl omställning. Panther-tanken har fått sin hälsa och skada sänkt för att förhindra att den dominerar totalt, samtidigt som den nya resistansen gör att vinkling av chassit blir viktigare än någonsin. Playtesten är ett kritiskt tillfälle för oss spelare att ge feedback på om dessa 25 % gör tunga tanks för svårstoppade eller om det är den buff de faktiskt behöver.
