Den mest intressanta nyheten är introduktionen av ett dedikerat användargränssnitt för "Industrial Priority". Som spelare tvingas du nu prioritera mellan olika sektorer inom rustningsindustrin. Dina val här påverkar direkt vilka fokusgrenar som blir tillgängliga, vilket lägger till ett lager av strategisk planering som tidigare saknats för Prag. Det handlar inte längre bara om att bygga fabriker, utan om att specialisera sin produktion för att möta specifika hot.
För de som föredrar den demokratiska stigen finns nu betydligt fler alternativ än att bara vänta på Münchenöverenskommelsen. Du kan välja att hålla fast vid de västliga stormakterna eller ta saken i egna händer genom att bilda en centraleuropeisk federation. Detta ger Tjeckoslovakien en mer aktiv roll i att forma kontinentens öde istället för att bara vara en bricka i stormakternas spel.
Paradox har även valt att flytta befästningsprogrammen från det nationella fokusträdet till beslutspanelen. Genom att använda civila fabriker via beslut (decisions) kan du nu bygga ut dina försvarslinjer mer organiskt. Det frigör värdefull tid i fokusträdet för politiska och industriella reformer, vilket gör att landet känns betydligt mer flexibelt att spela.
Håll utkik efter en livestream den 18 april där utvecklarna kommer att visa upp dessa ändringar i detalj innan släppet nästa vecka. Det ser ut som att Tjeckoslovakien äntligen får de verktyg som krävs för att faktiskt kunna stå emot historiens gång.
