Det här är inte vilken tävling som helst; det är här de mest tekniskt skickliga och kreativa nivåerna väljs ut för att bli en del av spelets permanenta Gauntlets. För oss spelare innebär det en våg av högkvalitativt innehåll som testar våra reflexer och vår rytmkänsla till det yttersta.
Duality-temat antyder en fokus på kontraster – kanske ljus och mörker, eller radikalt skiftande spelmekanisker inom samma bana. Det är i dessa tävlingar som communityt verkligen visar vad 2.2-editorn går för, och vi kan förvänta oss visuella effekter som tänjer på gränserna för vad vi trodde var möjligt i en rytm-plattformare.
För att delta eller få full koll på de tekniska kraven och reglerna bör du kolla in den officiella videopresentationen. Där går RobTop igenom exakt vad som krävs för att en nivå ska anses vara värdig en plats i en Gauntlet. Det handlar inte bara om svårighetsgrad, utan om flöde, synk med musiken och den där unika estetiken som gör att man vill spela om banan om och om igen.
Lycka till alla kreatörer – vi ser fram emot att se (och dö i) era skapelser inom kort!
