Den här fördröjningen beror främst på en kritisk fix för SteamVR där bildhastigheten (framerate) inte fungerade som den skulle. För oss som spelar i VR är stabil prestanda allt; utan det blir upplevelsen i Murray’s Costume Manor snabbt en illamående historia snarare än en skrämmande sådan. Utvecklarna har varit tvungna att genomföra omfattande tester för att säkerställa att både det vanliga "Flat Mode" och VR-läget fungerar oberoende av varandra utan att krocka.
Detta är vad som väntar härnäst:
- PC VR-lansering: Beräknad till mitten av nästa vecka (kring den 21 maj).
- Teknisk fix: Åtgärd för SteamVR framerate override är i slutfasen.
- Plattformsparitet: En patch till PlayStation VR2 planeras att rullas ut omedelbart efter PC-släppet för att hålla versionerna synkade.
Varför spelar detta roll? Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic bygger helt på atmosfär och den adaptiva AI:n hos The Mimic. Att möta den här varelsen i VR kräver att tekniken flyter sömlöst. Att Steel Wool väljer att dubbeltesta båda lägena visar att de tar VR-communityts feedback på allvar, särskilt efter de tidigare rapporterna om prestandaproblem i SteamVR-miljön.
Håll ögonen öppna nästa vecka – om allt går enligt plan i QA-fasen är det snart dags att kliva in i Edwin Murrays övergivna verkstad på riktigt.
