Den mest märkbara förändringen för spelare som navigerar i det tysk-romerska rikets komplexa politik är den uppdaterade AI-logiken för "Enforce Landfriede". AI:n ska nu agera mer logiskt kring fredsbevarande åtgärder, vilket förhoppningsvis minskar de märkliga diplomatiska låsningar vi sett nyligen. Dessutom har varaktigheten för skriptade kärnprovinser (cores) höjts till 100 år, vilket ger spelare mer andrum att konsolidera sina territorier.
Byråkratisystemet har fått en rejäl genomgång i den här versionen. Det är en blandad påse av justeringar som direkt påverkar hur effektivt du kan styra ditt rike:
- Förstärkningar (Buffs): Thémata, Romanitas och Basiliká har alla fått förbättrade stats för att göra dem mer konkurrenskraftiga.
- Försvagningar (Nerfs): De tidigare dominanta systemen Ritualistic och Imperial Senate har tonats ner för att skapa en bättre balans mellan olika spelstilar.
- Fixar: Kephalai-byråkratin har också sett justeringar för att korrigera obalanser.
För de som jagar achievements kommer nyheten att flera trasiga bedrifter nu har lagats tacksamt, och problem med hur Varangian-enheter visas på kartan är nu ett minne blott. Paradox har också differentierat kostnaden för krig utan casus belli (no-CB) baserat på religion, vilket lägger till ytterligare ett strategiskt lager vid expansion.
Även om Hotfix 1.2.3 löser akuta problem, blickar studion redan mot nästa vecka. Patch 1.2.4 är redan under utveckling med fokus på AI:ns beteende vid krigföring, hur de hyr legosoldater samt specifika fixar för DLC-paketet Fate of the Phoenix. Längre fram ligger version 1.3, där Paradox lovar att prestandaoptemisering står högst upp på agendan för att säkerställa att simuleringen flyter på även under de sista århundradena.
