Efter mer än ett decennium i fångenskap, utsatt för brutala experiment, är det en förändrad hjälte som kliver ut i den rurala regionen Castor Woods. De nya bilderna visar en Crane som bär spåren av sina prövningar direkt på kroppen. Hans utrustning är blodfläckad, hans blick är härdad och hela hans framtoning skriker av den överlevnadsinstinkt som krävts för att uthärda åren i mörker. Det är tydligt att Dying Light: The Beast inte bara handlar om parkour och zombies, utan om en mans personliga hämnd och återhämtning.
Förutom karaktärsdesignen har vi även fått en närmare titt på spelets miljöer, däribland stadshuset (Town Hall). Denna plats ser ut att bli en central punkt i spelvärlden, där arkitekturen blandar det trygga, civila samhället med den förödelse som följt i virusets spår. Som spelare kan vi förvänta oss att dessa miljöer erbjuder både vertikala utmaningar för parkour och taktiska möjligheter i strid.
Att se Crane i detta skick ger en fingervisning om spelets ton. Techland verkar satsa hårt på en mer personlig och rå berättelse i detta fristående äventyr. För oss som följt Kyle sedan starten i det första Dying Light är det här en efterlängtad men också oroväckande återkomst till en värld som blivit ännu farligare än vi minns den.
