Bungie har precis lyft på förlåten för nästa stora steg i Destiny 2. Den kommande Monument of Triumph-uppdateringen, som släpps den 9 juni, kommer att fundamentalt förändra hur vi bygger våra karaktärer genom introduktionen av Artifact 2.0 och ett helt nytt system för att uppgradera vapennivåer.
Den största nyheten för alla som tröttnat på att låsa upp samma mods varje säsong är Artifact 2.0. Bungie skrotar de gamla Champion-kolumnerna helt. Istället blir Anti-Champion-egenskaper nu en inneboende del av specifika vapenramar. Det här är en massiv vinst för buildcrafting, då det frigör utrymme i våra Artifacts för mer kreativa val. Dessutom kommer hela sju tidigare säsongs-Artifacts att göras tillgängliga samtidigt, vilket ger oss en enorm arsenal av passiva bonusar att kombinera.
För vapenentusiaster introduceras Weapon Tier Upgrading. Det här systemet tillåter oss att investera resurser för att höja nivån på alla vapen i spelet, inte bara de nyaste. I kombination med rejäla PvE-buffar till Primary-vapen ser sandboxen ut att bli betydligt mer förlåtande för de som vill damma av sina gamla favoriter från valvet.
Hur påverkar detta spelets meta?
Genom att flytta Anti-Champion-mekaniken direkt till vapnen slipper vi den begränsande känslan av att tvingas använda specifika vapentyper bara för att hantera Champions. Detta, tillsammans med att Attunement-systemet flyttas direkt till spelarens inventory, gör att vi kan spendera mindre tid i menyer hos vendors och mer tid i strid mot Red Legion och andra hot.
- Artifact 2.0: Inga fler Champion-kolumner, sju Artifacts tillgängliga samtidigt.
- Vapenuppgraderingar: Tier-system för alla vapen i spelet.
- Sandbox-ändringar: Stora buffar till Primary-vapen i PvE.
- Lansering: Uppdateringen landar den 9 juni.
Det här känns som en välbehövlig modernisering av spelets mest grundläggande system. Att ge spelarna mer frihet i sina builds utan att offra nödvändiga verktyg för svårare innehåll är precis vad Destiny 2 behöver just nu.
