Det här är inte bara mer av det gamla vanliga. Rogue Core flyttar fokus till en tajtare, mer oförutsägbar loop där varje runda börjar från noll. Den nya trailern ger oss en djupdykning i hur vi som Reclaimers ska återta förlorade gruvdrifter, och det står klart att den 100 % förstörbara miljön kommer att spela en ännu större roll när resurserna är knappa och hoten eskalerar snabbt.
För oss som fortfarande nöter originalet finns det en extra morot att plocka upp direkt. Ghost Ship kör just nu ett crossover-event i Deep Rock Galactic där du kan låsa upp en Reclaimer-stridsyxa. Det är ett snyggt sätt att knyta ihop säcken mellan spelen och ger oss en försmak av den estetik som väntar i Rogue Core.
Mekaniken i Rogue Core verkar luta sig tungt mot procedurell generering och ett mer taktiskt tempo. Istället för att bara överleva en våg handlar det om att bygga upp din dvärg under körningens gång, vilket höjer ribban för strategiska val mitt i kaoset. Om du gillar kicken av att hitta den perfekta kombinationen av vapenuppgraderingar i en roguelite, men inte vill offra den tunga känslan i Deep Rocks vapen, ser det här ut att bli en fullträff.
Håll ögonen på Steam den 20 maj – det är dags att visa att inga grottor är för djupa för en välutrustad Reclaimer.
