Patch 10.0.0 har landat på Public Test Build (PTB) för Dead by Daylight, och den för med sig en av de mest skräckinjagande mördarna hittills: The Slasher. Denna uppdatering handlar inte bara om rå styrka, utan introducerar även efterlängtade system för aura-anpassning och djupare matchstatistik.
The Slashers kraft, Omnipresent Evil, kommer att tvinga survivors att ständigt titta över axeln. Genom att bli osynlig skapar mördaren en konstant psykologisk press, men mekaniken balanseras av Mist Clouds som ger uppmärksamma spelare en chans att förutse anfallet. Med förmågan Jump Scare och projektilvapnet Throwing Spikes, som kan både skada och immobilisera, ser The Slasher ut att bli en mardröm i chase-sekvenser.
För de som gillar att optimera sin spelstil introducerar patchen tre nya Killer-perks:
- Hex: Scared to Death: Skapar en ny nivå av fara kring förbannade totems.
- Silent Shadow: Förbättrar mördarens förmåga att röra sig obemärkt.
- Rampage: Belönar aggressivt spelande och högt tempo.
En av de största livskvalitetsförbättringarna är det nya systemet för Aura Customization. Spelare kan nu äntligen anpassa hur auran för objekt som totems och exit gates visas, vilket är en enorm vinst för tillgängligheten och den personliga spelupplevelsen. Dessutom har en ny flik för Killer Power lagts till i matchdetaljerna, vilket ger en tydligare överblick över hur krafterna presterar under spelets gång.
Värt att notera för alla som hoppar in i PTB är att kartorna Mother's Dwelling och Temple of Purgation för närvarande är otillgängliga på grund av tekniska problem. Som alltid med testbyggen är detta tiden för oss spelare att ge feedback på The Slashers balansering innan den fullständiga lanseringen sker.
