Bohemia Interactive har precis släppt den första utvecklarbloggen för den kommande expansionen DayZ Badlands, och det står klart att vi lämnar kylan bakom oss för något betydligt svettigare.
Den nya kartan, Nasdara Province, är en landlåst region inspirerad av Centralasien och Mellanöstern. Med en yta på hela 267 km² blir detta den största terrängen hittills i spelets historia. Men det är inte bara storleken som imponerar; Nasdara introducerar årstiden vår, men glöm blommande ängar – här handlar allt om extrem hetta och en förödande vattenbrist.
Eftersom regionen lider av torka och skadade reservoarer kommer vattenhantering att bli din största utmaning. Vi snackar om en fundamental förändring av hur vi spelar DayZ. Där vi i Frostline kämpade mot kylan för att hålla kalorierna uppe, kommer vi nu tvingas jaga skugga och hitta nya, kreativa sätt att utvinna dricksvatten för att inte duka under av uttorkning.
Utvecklarna har lagt ner enorm kraft på detaljrikedomen. Nasdara innehåller 400 % fler nya unika objekt (assets) jämfört med Frostline-expansionen. För att förstärka atmosfären är alla vägskyltar och navigationshjälpmedel skrivna på både engelska och farsi, vilket ger en autentisk känsla av att vara strandsatt i en främmande, fientlig miljö.
Detta är bara början på resan mot Badlands. Bohemia planerar att släppa månatliga uppdateringar via sin dev-blogg för att hålla oss uppdaterade om framstegen. För alla oss som älskar den där råa, oförlåtande överlevnadskänslan ser Nasdara ut att bli den ultimata prövningen.
