Det mest anmärkningsvärda med den här releasen är det nya token-baserade systemet i Major-shoppen. Istället för att köpa kapslar direkt för en fast summa, fluktuerar priserna nu baserat på efterfrågan. För att skydda oss spelare mot plötsliga prisfall har Valve lagt till en 24-timmars prisgaranti: om priset på en sticker sjunker inom ett dygn efter ditt köp får du mellanskillnaden tillbaka. Det är ett välkommet drag för att stabilisera marknaden under turneringens mest intensiva dagar.
Men den riktiga snackisen är utan tvekan 'Souvenir-O-Matic'. Det här systemet låter oss äntligen crafta souvenirvapen genom att applicera guldstickers från lag, spelare eller kartor på befintliga skins. Det ger en helt ny nivå av kontroll över din loadout – du behöver inte längre hoppas på turen i ett paket för att få drömkombinationen av stickers på ditt favoritvapen.
Som vanligt går 50 % av intäkterna direkt till lagen och spelarna. Nytt för i år är dock hur royaltys fördelas. Inledningsvis baseras de på VRS-seedningen, men efter turneringens slut justeras fördelningen efter de faktiska slutresultaten. Det här skapar ett extra incitament för lagen att prestera hela vägen till finalen i Köln.
Genom att delta i Pick'Em Challenge via ditt Viewer Pass tjänar du tokens som kan lösas in mot både stickers och de nya souvenirerna. Det är dags att börja fila på sina mätningar – med det nya systemet känns varje val i Major-shoppen mer strategiskt än någonsin tidigare.
