Valve har precis skickat ut en ny uppdatering till Counter-Strike 2 som flyttar över ändringarna från AnimGraph 2-betan till den skarpa versionen. Fokus ligger på att städa upp i animationssystemet, men den största nyheten för alla som spelar seriöst är att den ökända ladder-exploiten äntligen är borta.
Det har länge varit möjligt för spelare att klättra ljudlöst uppför stegar i full springhastighet genom att snabbt hamra på rörelsetangenterna. Det här har skapat en obalans i tävlingsmatcher då försvarare inte kunnat lita på ljudsignaler. Med den här uppdateringen har Valve täppt till hålet, vilket återställer den taktiska betydelsen av positionering vid stegar i Counter-Strike: Global Offensive-uppföljaren.
Utöver rörelsefixar har Valve lagt ner mycket krut på att polera spelets viewmodels. Animationerna för att dra vapen har justerats för att kännas mer konsekventa, och man har fixat irriterande buggar där övergångar mellan knivattacker inte fungerat som de ska. Dessutom har en märklig bugg där Dual Berettas (Elites) inte sköt i tredjepersonsperspektiv åtgärdats.
För de som upplevt tekniska problem innehåller patchen även en viktig stabilitetsfix. En specifik krasch som kunde ske vid halvtid, när spelare bytte från CT till T-sidan, ska nu vara ett minne blott. Det är små men kritiska steg för att få CS2 att kännas lika solitt som sin föregångare.
Här är de viktigaste punkterna i uppdateringen:
- AnimGraph 2: Samtliga ändringar från betan är nu implementerade i huvudspelet.
- Stegar: Fix för exploiten som tillät ljudlös klättring i hög fart.
- Vapenlogik: Förbättrade animationer för viewmodels och vapenbyten.
- Stabilitet: Fix för krascher vid sidbyte i halvtid.
