Den senaste uppdateringen till Code Vein II, Ver. 1.0.4 och 1.0.5, fokuserar på att göra striderna mer responsiva och intensiva genom att trimma animationstider och förbättra spelets stabilitet.
Som Revenant-jägare vet vi alla att timing är allt när man möter de muterade fasorna under Luna Rapacis inflytande. Den här patchen adresserar en av de vanligaste synpunkterna från communityn: känslan av tyngd och respons i strid. Utvecklarna på Shift har snabbat upp spelarens grundläggande rörelser, inklusive undanmanövrar, rullningar och återhämtningstider efter attacker. Det här innebär att du kan reagera snabbare på fiendens mönster, vilket är helt avgörande i de mest kaotiska bossfighterna.
Förutom snabbare rörelser har vissa vapentyper och formae fått en rejäl buff i attackhastighet. Balansen har även justerats kring hur fiender vacklar. Genom att ändra på "Break Value" för spelarens attacker blir det nu mer taktiskt lönsamt att gå på offensiven för att bryta fiendens gard. Det skapar ett bättre flyt där aggressivt spelande belönas mer konsekvent än tidigare.
Här är de viktigaste höjdpunkterna i uppdateringen:
- Snabbare respons: Kortare animationer för pareringar, undanmanövrar och attacker.
- Bättre stabilitet: Förbättrad bildfrekvens (framerate) och fixar för krascher på PC, PS5 och Xbox Series X|S.
- Ny anpassning: Nya tillbehör i form av "Bangs" (lugg) har lagts till i karaktärsskaparen.
- Ljudfeedback: Uppdaterade ljudeffekter vid lyckade pareringar och back-attacks för en mer tillfredsställande känsla.
- Partner AI: Flera buggar som gjorde AI-kamrater passiva har åtgärdats.
Det är tydligt att Bandai Namco lyssnar på spelarna. Att fixa partner-systemet och snabba upp stridstempot så här tidigt efter lanseringen visar att de vill att Code Vein II ska kännas så precist som möjligt. Om du har haft problem med att din partner, som Lou, inte har använt sina tidskrafter optimalt, bör den här uppdateringen göra dina resor genom de ruinerade städerna betydligt smidigare.
