Den mest efterlängtade funktionen i den här uppdateringen är utan tvekan alternativet för historiska byggnader. Det gör att du äntligen kan låsa specifika hus så att de behåller sitt utseende, även om de stiger i nivå. För oss som älskar att kurera estetiken i våra bostadsområden utan att oroa oss för att en charmig villa plötsligt förvandlas till ett modernt glashus, är detta en enorm vinst för kreativiteten.
För den tekniskt lagda spelaren introduceras ett officiellt Benchmark-verktyg. Du kan köra det direkt från huvudmenyn eller via en startparameter för att få en exakt bild av hur din maskin hanterar din växande metropol. Det är ett välkommet tillskott med tanke på spelets tidigare prestandautmaningar, då det ger oss svart på vitt hur olika inställningar faktiskt påverkar flytet.
Simulationen får också flera viktiga justeringar:
- Utbildningssystemet: Efterfrågan på grundskolor och gymnasier balanseras om för att bättre spegla stadens behov.
- Kontorsefterfrågan: En fix för hur efterfrågan på kontorsbyggnader beräknas bör göra zonindelningen mer logisk.
- Trafikflyt: Taxibilar som flyttar in eller ut ur staden tas bort för att minska onödig trängsel, och Urban Cycling Initiative-policyn ger nu en rejäl skjuts åt cyklandet – från 20 % till hela 50 %.
Gränssnittet blir dessutom mer flexibelt med en ny "Universal Mod"-knapp och möjligheten att justera både storlek och transparens på verktygsfältet. Det handlar om att städa upp i röran så att vi kan fokusera på det som faktiskt räknas: att bygga den perfekta staden.
