Den största nyheten för rollspelare är utan tvekan expansionen av karaktärsskaparen. Vi är inte längre begränsade till människor och alver; nu kan vi äntligen spela som Dwarves, Orlans och Aumaua. Detta är inte bara en kosmetisk förändring. Varje ras kommer med unika stat-bonusar som direkt påverkar dina builds, vilket ger en betydligt tyngre anledning att starta om resan som sändebud från Aedyr.
För veteraner som redan har utforskat varje hörn av vildmarken introduceras nu New Game Plus (NG+). Här behåller du din utrustning och dina förmågor men börjar om på nivå 1 mot betydligt tuffare fiender. Det är den perfekta arenan för att testa den nya vapentypen Quarterstaff, ett krossvapen som fyller en lucka i närstridsarsenalen för de som föredrar rörlighet framför tunga svärd.
Uppdateringen ger oss också en nästan kirurgisk kontroll över spelupplevelsen genom nya svårighetsmodifierare. Du kan nu justera allt från pareringsfönster och resursåterhämtning till fiendernas styrka på en granulär nivå. Men varning: om du pillar på dessa inställningar inaktiveras möjligheten att låsa upp achievements för Path of the Damned.
Utöver spelmekaniska tillskott har Obsidian putsat på det visuella med förbättrad ljussättning och lagt till ett efterlängtat Photo Mode. För de som spelar om spelet för storyns skull är möjligheten att hoppa över tidigare oskippbara dialoger en välkommen livskvalitetsförbättring som gör att tempot hålls uppe i Living Lands.
