Detta är en rejäl förbättring för spelmiljön. Tidigare har det varit en utmaning att hinna rapportera spelare som förstör upplevelsen innan de hinner lämna lobbyn eller innan värden stänger ner rummet. Det nya systemet är designat för att fungera oavsett om den aktuella spelaren har blivit utsparkad, lämnat självmant eller om hela lobbyn har upplösts.
För oss som spelar social deduction-spel vet vi hur snabbt stämningen kan vända om någon inte följer reglerna eller beter sig illa i chatten. Att kunna gå tillbaka och skicka in en rapport i lugn och ro efteråt innebär att färre "troll" kommer undan. Innersloth betonar att målet med funktionen är att göra lobbisar både roligare och säkrare för alla besättningsmän (och bedragare som sköter sig).
Även om vi nyligen såg kryptiska inlägg från utvecklarna om att "Impostors need hope too", verkar det här verktyget snarare ge hopp till de spelare som vill ha en ren och rättvis spelupplevelse. Exakt när den stora uppdateringen landar återstår att se, men det är tydligt att fokus ligger på att städa upp i rymden inför framtida äventyr.
