För alla som har kämpat med prestandaproblem i de större urbana miljöerna kommer V2.6 som en lättnad. Utvecklarna har identifierat och åtgärdat de specifika prestandahack (hitches) som plågat stadsutforskandet, vilket gör att vi nu kan fokusera på att loota istället för att svära över fps-droppar.
En av de mest märkbara förändringarna för basbyggare rör Dew Collectors. De kräver nu glasburkar som bränsle för att faktiskt producera vatten. Detta ger äntligen glasburkarna ett tydligt syfte igen, särskilt nu när de kan tillverkas utan behov av en crucible och har en standardchans på 60 % att återfås vid användning.
Hur påverkas XP och utforskning?
The Fun Pimps har även valt att balansera om hur vi tjänar erfarenhetspoäng. Zombie-XP baseras nu mer logiskt på fiendens typ, HP och skadepotential. För de som söker en riktig utmaning har tuffare, muterade zombier lagts till i snö- och wasteland-biomen, vilket gör dessa områden betydligt farligare för oförberedda överlevare.
För dig som föredrar att se apokalypsen från ovan har Gyrocoptern fått en rejäl uppgradering. Genom att bygga en ny variant av farkosten får du nu tillgång till hela fem mod-platser, vilket öppnar upp för mer anpassning under dina flygturer över Navezgane.
- Stadsprestanda: Fixar för stuttering i bebyggda områden.
- Vattenhantering: Dew Collectors kräver nu burkar.
- Zombie-balans: XP-justeringar och starkare fiender i svåra biom.
- Gyrocopter: Utökat stöd för moddar (5 slots).
Detta är en stabilisering som verkligen sätter fingret på detaljerna i spel-loopen inför nästa Blood Moon. Se till att se över din vattenförsörjning innan nästa sjunde natt slår till.
