Efter att ha kämpat oss genom Infernos eldar och skärseldens prövningar är det dags att utmana själva skaparen. Paradiso skiljer sig markant från de tidigare miljöerna. Istället för den destruktiva kaos vi vant oss vid i Inferno, beskrivs Paradiso som en mer abstrakt och eterisk plats. Denna värld är designad för grupper om 11 spelare, vilket kräver en tätare sammansvetsning än de massiva 33-mannaräderna i spelets tidigare skeden.
Den största nyheten är utan tvekan mötet med den nya bossen: Wrath of God. Thunder Lotus rör sig här bort från ren hack-and-slash och introducerar mer pusselbaserad mekanik. Det handlar inte bara om att maximera sin dps, utan om att förstå de gudomliga mönstren för att överleva. Det är en spännande vändning för ett roguelike som hittills handlat mycket om att hantera enorma horder av fiender.
För oss som redan har lagt ner timmar i det nuvarande demot på Steam finns det goda nyheter. Utvecklarna bekräftar att all progression – dina upplåsta förmågor och föremål – kommer att följa med till 1.0-versionen. Det ger en välkommen anledning att fortsätta nöta builds och bemästra mekaniken redan nu inför sommarens stora uppror mot det gudomliga straffet.
Spelet släpps till PC och Xbox Series X|S, och med tanke på den unika mixen av MMO-kooperativ och roguelike-element ser 1.0 ut att bli precis den episka final som berättelsen om de fördömdas uppror förtjänar.
