007 First Light har just fått sin hittills viktigaste tekniska uppdatering i form av version 1.0.2. IO Interactive fokuserar här på att eliminera de stabilitetsproblem som hindrat agenter från att slutföra James Bonds ursprungshistoria, med specifika fixar för allt från GPU-rendering till kritiska spelstopp i story-kampanjen.
Att gå från MI6-rekryt till fullfjädrad 00-agent är svårt nog utan att spelet låser sig mitt i en intensiv eldstrid. Patch 1.0.2, som väger in på smidiga 382 MB, adresserar flera av de mest frustrerande tekniska hindren som rapporterats sedan lanseringen. För PC-spelare innebär detta slutet på GPU-relaterade krascher och problem med texturinladdning som tidigare kunde avbryta uppdrag helt utan förvarning.
De mest betydelsefulla ändringarna rör dock de så kallade "hard locks" – buggar som gör att man inte kan komma vidare i berättelsen. Utvecklarna har lyckats identifiera och åtgärda blockerare i kapitel 02, 03, 08 och 09. Detta inkluderar den ökända kraschen vid checkpoint-laddning i kapitel 02 och problemet på Emperor Suites tak i kapitel 03 där spelare riskerade att falla genom världen eller fastna i en oändlig loop.
Även den taktiska biten har fått sig en genomgång. Om du har investerat i Flash Mine Size Upgrades har du kanske märkt att dessa slutat fungera efter att du startat om ett uppdrag. Denna bugg är nu ett minne blott, vilket gör att dina prylar faktiskt presterar som förväntat under Bonds infiltrationer. Utöver detta har IO Interactive städat upp bland NPC-beteenden, vilket innebär färre svävande fiender och ett slut på den irriterande buggen där varningsljud spelades upp konstant trots att ingen var i närheten.
För dig som jagar Sir Nicholas Webb och försöker stoppa THEIA-konspirationen innebär denna patch en betydligt stabilare upplevelse i fält. Det är tydligt att fokus ligger på att polera grundupplevelsen innan Bond ger sig ut på nästa del av sin resa mot 007-status.
