World of Warcraft: Rise of the Blood God, ursprungligen släppt 2005, är en stor expansion inom MMORPG-genren. Spelare engagerar sig i utforskning, uppdrag och utmanande PvE-strider i en massiv onlinemiljö. Kärnan i denna uppdatering ligger i nytt endgame-innehåll, specifikt Zul'Gurub-raiden, där grupper möter svåra bossar som Hakkar the Soulflayer. Spelet fokuserar på att utveckla karaktärer genom gruppbaserade utmaningar och att erhålla ny utrustning, vilket förstärker de klassiska rollspelsmekanikerna.