Warcraft III: The Frozen Throne är en betydande expansion till RTS-spelet Reign of Chaos, som kräver grundspelet för att spelas. Den utökar handlingen med fyra nya kampanjer som tar dig till Northrend. Du får bemästra nya enheter som Troll Bat Riders och Spell Breakers, vilket fördjupar den strategiska striden. Expansionen erbjuder en stor mängd nytt innehåll som bygger vidare på basens upplägg med resursinsamling och basbyggande.
","tokens":{"input":2216,"output":114,"total":2330}}Detta är en betydande expansion till det hyllade strategispelet i realtid, ursprungligen släppt den 1 juli 2003 för PC (Microsoft Windows) och Mac. Expansionen fortsätter den episka berättelsen som etablerades i grundspelet och tar vid där den omedelbara demoniska faran har trängts tillbaka från Azeroths krigshärjade marker. Detta innehåll är inte fristående; det kräver att den ursprungliga installationen av Warcraft III: Reign of Chaos finns tillgänglig för att kunna spelas.
\nExpansionen breddar avsevärt omfattningen av den ursprungliga spelupplevelsen och levererar nytt material som närmar sig djupet av grundspelets initiala erbjudande. Kärntillägget består av fyra helt nya berättelsekampanjer som flyttar fokus för konflikten. Spelare transporteras över den frusna kontinenten Northrend för att bevittna fortsättningen på sagan genom nya perspektiv och avgörande ögonblick i världens historia.
\n\nEtt centralt inslag i denna expansion är introduktionen av nya enheter till de etablerade fraktionerna, vilket ökar det strategiska djupet i mindre strider och flerspelarmatcher. Dessa tillägg inkluderar specialiserade trupper utformade för att motverka befintliga strategier och öppna upp för nya taktiska möjligheter på slagfältet. Några av de framträdande nya enheterna inkluderar Troll Bat Riders, Blood Elf Spell Breakers och de massiva, belägringskapabla Mountain Giants.
\n\nExpansionen fördjupar de etablerade strategimekanikerna i realtid genom att integrera nya enheter och hjältar direkt i den befintliga spelstrukturen. Även om den grundläggande spelcykeln – resursinsamling, basbyggande och taktisk strid – förblir konsekvent med grundspelet, kräver de nya enheterna och kampanjscenarierna anpassning och bemästring av dessa nya strategiska verktyg. Berättelsestrukturen är fortsatt uppdragsbaserad och erbjuder explosiv strategisk strid över nyutformade kartor som utmanar veteraner.
\n\nI nuläget har denna specifika expansion inte släppt något efterföljande nedladdningsbart innehåll (DLC) eller ytterligare expansioner efter den initiala lanseringen. Innehållet som tillhandahölls vid dess utgivning utgör därmed den kompletta paketeringen för detta kapitel i berättelsen.
\n\nOmfattningen är betydande. Expansionen erbjuder en fullfjädrad fortsättning på handlingen med dedikerade kampanjer, nya enheter och nya miljöer att utforska, vilket säkerställer att spelare som uppskattade originalspelet får en stor volym av högkvalitativt, integrerat innehåll.
","tokens":{"input":2414,"output":800,"total":3214}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Non realistic looking violence towards fantasy characters.

Warcraft III: Nirvana is a melee mod for WarCraft III TFT. It adds several custom races and can be played on any melee map. This project is focusing on renovating WC3, expanding its playability while keeping it well balanced.

After securing the Forsaken's hold in Lordaeron, the Banshee Queen Sylvanas Windrunner began preparing for war against her most hated enemy, the Lich King. Her plans were delayed as the Forsaken found themselves under attack by the Scarlet Crusade, a religious human faction dedicated to the eradication of the undead. Undeath, loss and pain had turned the Forsaken mistrustful of the living; their destiny would be their own to seize. But as enemies lay in wait in every corner, Sylvanas Windrunner began to wonder if the Forsaken would ever be able to succeed on their own.

Twelve peaceful years have passed since The Great War ended. The war that lasted centuries but no man could recall the reason of. The age of despair, bloodshed, loss and grief is now past. The new age brought the opportunity for human kingdoms to rise, as humanity has broken free from the grip of the dragons. This story focuses on Kingdom of Balgaron and three famous Dragon Slayers: Phodom, Fradz and Galeoth. Each of them starts their journey in different places, but they will eventually meet eachother and join forces along the path. Together, the three are forced to go a conflict beyond their imaginations. Lead them into an epic world, guided by a strong storyline that covers hate, love, war and peace.

A fully voice acted single-player custom campaign for Warcraft III that sends the dwarves of Khaz Modan on a quest to explore the unknown, in hopes of saving their ancestral homeland. The lengthy campaign has three missions where you can choose to play from four difficulty settings and also features custom monsters, scripted events, music and spells. As an added bonus, the stand-alone version of Chapter 3 supports a two-player mode.

Defense of the Ancients (DotA) is a multiplayer online battle arena mod for the video game Warcraft III: Reign of Chaos and its expansion, Warcraft III: The Frozen Throne, based on the "Aeon of Strife" map for StarCraft. The scenario objective is for each team to destroy the opponents' Ancient, heavily guarded structures at opposing corners of the map. Players use powerful units known as heroes, and are assisted by allied heroes and AI-controlled fighters. As in role-playing games, players level up their heroes and use gold to buy equipment during the mission. The scenario was developed with the "World Editor" of Reign of Chaos, and was updated upon the release of its expansion, The Frozen Throne. There have been many variations of the original concept; the most popular being DotA Allstars, which eventually was simplified to DotA with the release of version 6.68. This specific scenario has been maintained by several authors during development, the latest of whom is the anonymous developer known as "IceFrog" who has developed the game since 2005. Since its original release, DotA has become a feature at several worldwide tournaments, including Blizzard Entertainment's BlizzCon and the Asian World Cyber Games, as well as the Cyberathlete Amateur and CyberEvolution leagues; in a 2008 article of video game industry website Gamasutra, the article's author claimed that DotA was probably "the most popular and most-discussed free, non-supported game mod in the world". DotA is largely attributed to being the most significant inspiration for the multiplayer online battle arena genre. Valve Corporation acquired the intellectual property rights to DotA to develop a stand-alone sequel, Dota 2, which was released in 2013.