Virtua Fighter är ett banbrytande fightingspel från 1993, känt för att vara en av de första titlarna som använde fullt renderad 3D-grafik. Du väljer en kämpe med unik kampsportstil för att delta i en global turnering, där handlingen döljer en intrig kopplad till den hemliga kampsporten Hakkyoku-ken. Spelet fokuserar på precisa slag, sparkar och blockeringar, med en unik betoning på 3D-positionering och sidosteg. Det är ett självständigt spel som definierade genren genom sin övergång till polygoner.
","tokens":{"input":2145,"output":150,"total":2295}}Detta är en banbrytande titel inom fightingspelsgenren, ursprungligen lanserad på arkadhallar 1993 innan den senare kom till hemmakonsoler som Sega Saturn och Sega 32X. Som ett huvudspel etablerade det en ny standard för tävlingsinriktade en-mot-en-strider genom att vara en av de första att helt övergå från 2D-sprites till fullt renderade 3D-polygon-grafik. Spelare väljer bland en lista av distinkta kampsportsutövare, var och en tränad i en specifik disciplin, för att tävla i en global turnering.
\nDen narrativa bakgrunden till denna turnering är rotad i en hemlig historia som involverar en uråldrig, kraftfull kampsport känd som Hakkyoku-ken. Efter forskning utförd av den japanska armén under Andra världskriget kring denna disciplin, etableras den ultimata Världskampsportsturneringen årtionden senare. Denna tävling samlar skickliga kämpar från hela världen, till synes för att utse världens bästa. Under ytan av turneringen döljer sig dock en intrig utformad av en illvillig syndikat.
\n\nSpelets fokus ligger på exakt, realtidsbaserad kampsportsstrid med ett kontrollschema baserat på tre knappar: Slag, Spark och Block (Guard). Till skillnad från många samtida spel ligger tyngdpunkten här på medveten positionering och tajming snarare än komplexa specialrörelse-inmatningar. Kämparna använder en kombination av standardattacker, kast och defensiva manövrar. Introduktionen av 3D-rörelse tillåter spelare att undvika attacker i sidled, vilket lägger till ett avgörande lager av spatial medvetenhet till den traditionella fightingspelsformeln. Att bemästra tajmingen för pareringar och kontringar är centralt för framgång.
\n\nDenna titel är allmänt erkänd som ett av de allra första fightingspelen som helt anammat tre-dimensionell grafik. Denna övergång till 3D-polygoner förändrade fundamentalt hur spelare närmade sig rörelse och stridsstrategi, vilket möjliggjorde en sann djupuppfattning och rörelse runt motståndaren, vilket var revolutionerande för sin tid. Spelet betonar teknisk precision och positionering över snabba knapptryckningar.
\n\nSom en huvudutgåva innehåller detta spel inga nedladdningsbara tillägg (DLC) eller expansioner. Det förblir en fristående upplevelse. Spelet har sett en efterföljande remake som uppdaterat kärnupplevelsen för modern hårdvara, men denna ursprungliga version står på egna ben.
\n\nDet initiala lanseringsdatumet för detta landmärkes-fightingspel var den 15 oktober 1993.
","tokens":{"input":2337,"output":780,"total":3117}}

Virtua Fighter 10th Anniversary is a combination of the original Virtua Fighter arcade title, with Virtua Fighter 4: Evolution, for PlayStation 2. In North America, Virtua Fighter 10th Anniversary was included in Virtua Fighter 4: Evolution. In Japan, Virtua Fighter 10th Anniversary shipped as part of a box set, including an art book and DVD with Virtua Fighter history, under the title of "Virtua Fighter 10th Anniversary ~Memory of Decade~". In Europe, Virtua Fighter 10th Anniversary was only available as a promotional item, and was never sold at retail.

The LCD version of Virtua Fighter is a watered-down version of the arcade game Virtua Fighter created by Tiger Electronics. A Pocket Arcade version was also released.

Virtua Fighter Remix was an update of the original Virtua Fighter with higher-polygon models, texture mapping, and some gameplay changes. It was given free to all registered Saturn owners in the United States via mail. It also had an arcade release on the ST-V (an arcade platform based on the Sega Saturn) and later ported to Microsoft Windows as Virtua Fighter PC. In Japan, Game Machine listed it on their August 1, 1995 issue as being the twenty-first most-successful arcade game of the year