Denna port av Tony Hawk's Proving Ground (2007) för Nintendo DS fokuserar på att avancera din karriär genom att klara Mål inom kategorierna Karriär, Hardcore och Neutral, vilket ger pengar för att uppgradera din skatepark. Spelet introducerar unika DS-mekaniker som \"Aggro Kicking\" för snabbare fart och \"Gesture Tricks\" som utförs via pekskärmen. Till skillnad från konsolversionerna saknas en öppen värld; nivåerna är anpassade för handhållet spel. Detta sportspel erbjuder en skräddarsydd upplevelse optimerad för DS-hårdvaran.
","tokens":{"input":2328,"output":158,"total":2486}}Det huvudsakliga målet innebär att föra en skateboardåkares karriär framåt genom att ta sig an mål kategoriserade inom tre distinkta vägar: Karriär, Hardcore och Neutral. Framgångsrikt slutförande av dessa utmaningar ger spelvaluta i spelet.
\n\nDessa intjänade pengar används primärt för att förbättra och anpassa ett dedikerat skateparkområde i spelet. När spelare uppnår specifika milstolpar dyker professionella åkare upp och erbjuder unika uppsättningar utmaningar. Att klara dessa specialiserade uppgifter låser upp nya skateparkelement och underlättar den övergripande progressionen till efterföljande nivåer.
\n\nDenna version inkluderar specifika spelmekaniska förbättringar anpassade för hårdvaran. En anmärkningsvärd funktion är Aggro Kicking, vilket gör det möjligt för spelaren att bygga upp fart snabbare under åk. Detta är en funktion som är direkt överförd från konsolversionerna.
\n\nDessutom introducerar vissa uppdrag Gesture Tricks. Dessa kräver att spelaren fysiskt återskapar specifika rörelser på Nintendo DS pekskärm, vilket fungerar som handhållen motsvarighet till konsolversionernas \"Nail The Trick\"-mekanik.
\n\nTill skillnad från konsolversionerna har denna iteration inte en öppen världsdesign. Nivåstrukturen har anpassats för att passa hårdvarans kapacitet, vilket resulterar i omdesignade miljöer. Till exempel saknas områden som representerar centrala Philadelphia och Baltimore. Spelet integrerar också element från National Mall i miljön kring Air & Space Museum. Lansdowne nämns som en av de mest betydligt omgjorda banorna för att passa det bärbara formatet.
\n\nDen traditionella \"skate lounge\"-funktionen som finns i Xbox 360- och PlayStation 3-versionerna ersätts här av en betydande, anpassningsbar skatepark. Detta område fungerar som spelarens centrala nav för personlig anpassning och för att visa upp de förvärvade elementen.
\n\nDetta är ett sportspel som släpptes i oktober 2007 och är exklusivt tillgängligt på Nintendo DS-plattformen. Eftersom det är en port fokuserar värdet på att leverera en kärnskateboardupplevelse optimerad för pekskärmskontroller och den bärbara naturen.
","tokens":{"input":2518,"output":822,"total":3340}}