Tomb Raider: Anniversary, ursprungligen släppt 2007, är ett actionäventyrsspel där du tar rollen som Lara Croft. Spelupplägget kombinerar utforskning, plattformssekvenser och skjutmoment när du söker efter artefakten Scion. Denna version, specifikt för Wii, integrerar unika rörelsekontroller för pussellösning och hantering av verktyg som ishackan. Spelet fokuserar på en äventyrsberättelse centrerad kring ett forntida mysterium.
Detta spel, ursprungligen släppt 2007, kombinerar element från actionäventyr, plattformsspel och skjutspel. Spelaren tar rollen som Lara Croft i ett uppdrag att lokalisera artefakten Scion, som tros vara kopplad till mysteriet kring hennes mors försvinnande. Spelet är primärt utformat för en spelare och fokuserar på utforskning, pussellösning och strid.
Kärnan i spelet kretsar kring att navigera genom komplexa, ofta forntida miljöer. Detta involverar precisionshopp, klättring och användning av Lara Crofts signaturutrustning. Striderna är en blandning av närstrid och skjutvapenanvändning mot olika djur och antagonister som vaktar artefakterna.
Handlingen utspelar sig i exotiska och farliga platser runt om i världen, där Lara Croft försöker pussla ihop ledtrådar som leder till den mytomspunna Scion. Spelupplevelsen är centrerad kring att upptäcka dolda passager och övervinna miljöbaserade hinder för att avancera i berättelsen.
Denna utgåva, som lanserades för Wii, introducerar unika kontrollscheman som utnyttjar konsolens rörelsekontroller. Spelaren använder dessa rörelser för att interagera med miljön, till exempel vid användning av verktyg som isyxan eller vid montering av mekaniska anordningar. Dessa specifika rörelsekontrollfunktioner är exklusiva för denna plattform.
Pusslen är ofta integrerade i miljön och kräver att spelaren använder både logik och de tillgängliga verktygen. Vissa pussel är direkt kopplade till de unika kontrollerna, vilket kräver en annan typ av engagemang jämfört med traditionella kontrollscheman.