TNT: Evilution är en betydande Modifikation (Mod) från 1996 för PC, byggd på en klassisk FPS-motor, som levererar en helt ny, fristående kampanj. Du spelar som en överlevande marinkommendör som måste hämnas på demoniska styrkor efter att en UAC-bas på Jupiters måne Io attackerats av ett helvetesfartyg. Spelet fokuserar på snabb, actionfylld skjutmekanik och utforskning av nya kartor. Dess värde ligger i det omfattande, community-skapade innehållet som utökar originalupplevelsen, och titeln har även fått en senare remaster för modernare system.
","tokens":{"input":2401,"output":163,"total":2564}}Handlingen kretsar kring UAC:s fortsatta experiment med dimensionella portaler, denna gång etablerade på Io, en av Jupiters månar. Initialt lyckades marinsoldaterna effektivt eliminera de första demoniska utbrotten. Situationen eskalerar dock dramatiskt när ett oväntat stort rymdskepp, konstruerat av en blandning av stål, kött och ondska, anländer och överrumplar basen. Personalen slaktas eller förvandlas till odöda.
\n\nSpelaren tar rollen som en marinkommendör som undkom massakern. När du återvänder till basen och ser det demoniska skeppet sväva över ruinerna, svär du att hämnas dina fallna trupper. Detta driver dig in i en intensiv kampanj för att utrota de demoniska styrkorna. Kampanjen kulminerar i ett möte med varelsen känd som Demon• Spitter, varefter en antydan om ytterligare hot kvarstår i horisonten.
\n\nEftersom detta är en mod följer spelupplevelsen den snabba, actionorienterade skyttestilen från originalet. Fokus ligger på intensiv strid, snabb rörelse och utforskning genom nydesignade nivåer. Värdeerbjudandet ligger i att leverera en omfattande, fristående kampanj skapad av utvecklingsteamet TeamTNT, som utnyttjar den befintliga spelmotorns kapacitet för att leverera en utmanande upplevelse.
\n\nInnehållet är självständigt; det finns inga officiellt släppta nedladdningsbara paket (DLC) eller expansioner kopplade till denna specifika modifiering.
\n\nAtt spela denna titel innebär att du använder en Mod, vilket kräver att du har tillgång till originalspelet för att kunna köra det. Denna typ av spel erbjuder en djupgående, community-driven utvidgning som ändrar spelets struktur avsevärt genom nya kartor och utmaningar, allt inom de tekniska begränsningarna av den ursprungliga motorn.
\n\nSpelet är tillgängligt på PC (Microsoft Windows). Även om originalet är från 1996 har titeln genomgått minst en remaster, vilket tyder på att det har gjorts ansträngningar för att säkerställa teknisk kompatibilitet och potentiellt förbättra presentationen för moderna system.
\n\nKärnan i spelet är en Shooter-upplevelse, starkt betonad av snabba eldstrider och navigering genom komplexa, demoniskt infekterade miljöer.
","tokens":{"input":2589,"output":843,"total":3432}}
TNT2 is a 32-map fan-made sequel to Team TNT's Evilution that originally began development in 2009. Its public beta received one of the 2023 Cacowards.

The UAC relocated their experiments to one of the moons of Jupiter. A spaceship, mistaken for a supply vessel, was granted access. But when it got close to the base, demons poured out. All your comrades were slaughtered or zombified. This time it's not about survival. It's about revenge. A remaster of TNT: Evilution made in the KEX Engine, community-published mod support, original midi soundtrack or the modern IDKFA version by Andrew Hulshult, improved performance with multithreaded rendering, BOOM source compatibility, accessibility options and translated into eight new languages.

An oniric walking-simulator tribute to TNT: Evilution

A 32 map Boom compatible megawad for TNT:Evilution.

A 32 map replacement using TNT Evilution aesthetics for each map.

This tells a short story about a marine who got into the trouble at the TNT corporation base. It consists of three levels, the first of which is a short intro.

A Metroidvania Doom map featuring enemies from the Metroid series.

TNT: Revilution is a 32-level megawad and unofficial sequel to Final Doom's TNT: Evilution, developed by members of the Doomworld forums and released in 2017. The project had a long and turbulent development dating back to 2009, where it was originally part of TNT 2: Devilution before becoming a separate project led Steve Muller (Kyka) in 2014. After changing hands multiple times, the WAD under the leadership of Micah Petersen (Jaws in Space) was finished and uploaded to the /idgames archive on 29 May, 2017, and was followed by several bugfix patches.