Thief: The Dark Project är ett banbrytande smygspel från 1998 där du som mästertjuven Garrett navigerar en mörk, gotisk stad inspirerad av Steampunk och Mörka Medeltiden. Spelupplevelsen fokuserar helt på infiltration och undvikande; framgång mäts i hur osedd du förblir. Du använder verktyg som vattenpilar för att manipulera ljus och ljud i komplexa nivåer som katedraler och fängelser. Spelets distinkta drag är dess kompromisslösa fokus på realism i smygmekaniken, där spelaren måste bemästra skuggor och ljud för att överleva intriger om svek och hämnd.
","tokens":{"input":2114,"output":166,"total":2280}}\n Spelet betonar resursförvaltning och interaktion med miljön. Du använder en variation av specialiserade pilar – såsom ljudskapare, vattenpilar för att släcka facklor, och mossapilar för att tysta fotsteg – för att manipulera omgivningen och distrahera vakter. Rörelser är avsiktliga och inkluderar att huka sig, luta sig runt hörn och försiktigt placera fötterna för att minimera ljud.\n
\n\n\n Världen kännetecknas av sin tryckande, gotiska stämning. Själva staden fungerar som en karaktär, fylld av ogästvänliga fängelser, överdådiga herrgårdar och bortglömda kryptor. Berättelsen kretsar kring Garretts inblandning i stölder som drar in honom i ett komplext nät av svek, hämnd och de dolda agendorna hos både hans påstådda allierade och mäktiga fiender.\n
\n\n\n Dess främsta utmärkande drag är dess kompromisslösa engagemang för smygsimulering. Spelet bestraffar aktivt aggressivt spelande och tvingar spelare att tänka flera steg framåt gällande patrullvägar, ljudutbredning och siktlinjer. Det uppslukande förstapersonsperspektivet, i kombination med den intrikata banedesignen, skapar en påtaglig känsla av spänning och sårbarhet som definierade genren under många år framöver.\n
\n\n\n Denna titel presenteras som den ursprungliga huvudutgåvan. Det finns för närvarande inga officiellt släppta nedladdningsbara innehållspaket eller expansioner kopplade till just denna version.\n
","tokens":{"input":2306,"output":824,"total":3130}}Medium level animated violence

I found some interesting info while raiding Monsegur's palace in Stonemarket. His ledger seemed to indicate the location of a very curious trinket stashed somewhere in a place called the Dark Hollow, itself located in Fidgewick's Hollow, a subdistrict of Downtowne. From what I've managed to gather by pushing my network of associates, the Dark Hollow is apparently some sort of very high-class brothel, and its exact location is very well hidden. Even Cutty doesn't know where it is exactly, and the man knows every place in The City. Looks like I'll have to do my own scouting. I'm pretty certain I'll find eager pockets ripe for picking inside the brothel, and if I can't manage that, there is always the neighborhood. The streets are cold and snow has fallen quite hard these past few days, so I don't think I'll find many people outside, though the local watchdogs are on the prowl for these Downwinder amateurs. I doubt they'd appreciate a sneak such as me wandering the streets and the cold rooftops, so I have to find that brothel quickly. I also doubt the guards will let me through uninvited so I better find a discreet way inside as well, and keep a low profile. I have no idea what I’ll find inside but I bet the place will be crowded and on high security... Let's just hope this chalice is worth it.

Thief Gold is a first-person perspective stealth game. It was the first game to use light and sound gameplay mechanics – different surfaces cause varying noise. You can use sound to your advantage - it's not only your main source of information on how close your enemies are but you can use it to distract them, for example by throwing objects. With unscripted levels, and objectives and paths altered based on difficulty settings, Thief Gold can give you hours of non-repetitive gameplay. This extended edition includes all of the missions from the first release, as well as three new missions adapted to the original storyline, with full voice acting and new graphics. It can still be considered the first game in the Thief series.