I detta äventyrs-/pusselspel från 2009 styr du Frank, som använder ett elektriskt koppel för att leda varelsen The Maw. Spelets kärna är att låta The Maw äta föremål och varelser för att tillfälligt få nya förmågor – som eldandning eller flygförmåga – vilket är nödvändigt för att lösa miljöbaserade hinder och undkomma prisjägare på en främmande planet. Spelet har tre DLC-paket tillgängliga.
","tokens":{"input":2270,"output":122,"total":2392}}Detta spel, som lanserades 2009 för Xbox 360 och PC (Microsoft Windows), blandar element från genrerna Plattform, Pussel, Strategi, Äventyr, Indie och Arkad. Spelaren tar rollen som Frank, en pacifistisk tvåbent utomjording, som befinner sig strandsatt på en okänd planet tillsammans med en märklig, enögd lila varelse känd som The Maw. Efter en kraschlandning som lämnar dem som de enda överlevande från ett transportfartyg för prisjägare, måste duon navigera i den främmande miljön samtidigt som de undviker att bli tillfångatagna av jagande Galaktiska Prisjägare. Kärndynamiken kretsar kring att Frank kontrollerar sin följeslagare via ett elektriskt koppel, och styr varelsen för att övervinna miljömässiga hinder och avancera genom banorna.
\nÄventyrets centrala mekanik fokuserar på relationen mellan Frank och hans monstruösa partner. Spelaren styr The Maw för att interagera med omgivningen, främst genom att konsumera olika föremål och mindre varelser som påträffas i världen. Detta skapar en ständigt föränderlig pussellösningsloop.
\n\nDen unika dragningskraften ligger i The Maws förmåga att absorbera egenskaperna hos det den äter. Denna konsumtion ger varelsen tillfälliga, transformativa förmågor. Att äta vissa objekt kan till exempel ge The Maw förmågan att andas eld, flyga, eller helt enkelt öka sin fysiska storlek. Dessa förvärvade krafter är nödvändiga verktyg som gör det möjligt för Frank och The Maw att ta sig igenom områden som tidigare var oåtkomliga.
\n\nSpelet utspelar sig i ett futuristiskt universum. Den initiala premissen är att både Frank och The Maw har tillfångatagits av Galaktiska Prisjägare. Efter att deras fångstfartyg kraschar på en främmande, okänd planet, skiftar det omedelbara målet från fångenskap till överlevnad. Duon måste ta sig mot ett avlägset kommunikationstorn samtidigt som de ständigt måste se sig över axeln efter jägare som är fast beslutna att återföra dem i förvar.
\n\nSpelcykeln kräver att spelaren bedömer de miljömässiga utmaningarna, avgör vilken varelse eller vilket objekt The Maw behöver konsumera för att få den nödvändiga förmågan, genomför konsumtionen och sedan använder den nya kraften för att röja vägen framåt. Framgång bygger på strategisk användning av The Maws tillfälliga transformationer för att lösa plattforms- och miljöbaserade pussel.
\n\nFör spelare som söker fler utmaningar efter att ha slutfört huvudberättelsen, finns det 3 nedladdningsbara innehållspaket tillgängliga för köp. Det finns inga expansioner eller remasters kopplade till denna huvudspelsutgåva.
","tokens":{"input":2464,"output":827,"total":3291}}Mild violence

In this "deleted scene" from The Maw, Frank steals a Bounty Hunter Speeder and uses it to break through their blockade. This part of the story takes place before the Mesas level. Maw follows Frank as he rides a Speeder!

In this "deleted scene" from The Maw, raging fires block Frank and Maw's way, but with the powers of the Gastro and Puff-tor creatures, they change the course of a river and reopen their path. This part of the story takes place after the Looferland level.

In this "deleted scene" from The Maw, the Bounty Hunters have sent in members from their new elite strike force, the Brutes, to stop Frank and Maw. The two must use powers from the Beetull and Gastro creatures to avoid capture. This part of the story takes place between the Bulb Valley and Chaindown levels.