Denna stora uppdatering till det klassbaserade skjut-spelet introducerade officiellt Matchmaking för både Tävlingsläge och Vardagsläge, vilket strukturerade spelupplevelsen. Den lade även till det nya spelläget PASS Time, fyra kartor, ett nytt vapen för alla klasser, kosmetiska föremål och nya animationer. Uppdateringen fokuserade på att förbättra hur spelare ansluter till matcher på PC.
","tokens":{"input":2065,"output":109,"total":2174}}Huvudfokus för denna uppdatering var den formella introduktionen av strukturerad matchning (matchmaking) över spelets primära lägen. Detta innebar ett stort skifte i tillgänglighet och tävlingsstruktur för det långlivade skjutarspelet.
\n\nDen mest betydelsefulla tilläggningen var den officiella lanseringen av Competitive Mode matchmaking. Detta system tillät spelare att köa för rankade matcher, vilket erbjöd en mer strukturerad och skicklighetsbaserad miljö jämfört med traditionell serverbläddring.
\n\nParallellt med detta implementerades även Casual Mode matchmaking. Detta gav ett strömlinjeformat sätt för spelare att snabbt hoppa in i standard offentliga matcher utan att manuellt behöva välja servrar.
\n\nUtöver matchningssystemen introducerade denna uppdatering ett helt nytt officiellt spelläge: PASS Time. Detta läge erbjuder en unik målbaserad upplevelse som diversifierar de standardiserade stridsscenarierna som finns tillgängliga för spelarna.
\n\nFör att komplettera de nya systemen och lägena medföljde uppdateringen en variation av nya föremål i spelet och anpassningsalternativ:
\nDetta innehåll levereras som en stor uppdatering till grundspelet, vilket innebär att det inte kräver separata köp av DLC eller expansioner. Det är tillgängligt exklusivt på PC (Microsoft Windows).
\n\nBortom de stora spelmässiga tilläggen inkluderade uppdateringen två nya startteman, vilket förbättrade den initiala laddningsupplevelsen, samt två nya achievements kopplade till det nya innehållet och lägena.
","tokens":{"input":2258,"output":791,"total":3049}}