Detta är ett plattformsspel från 1995 där du spelar som Yoshi, vars uppdrag är att eskortera Baby Mario över Yoshi's Island för att återförena honom med Baby Luigi. Spelmekaniken fokuserar på att hoppa och använda Yoshis unika förmåga att svälja fiender för att skapa ägg som kan kastas. Spelet utmärker sig genom sin distinkta, handritade estetik och introducerar Yoshis signaturdrag som \"flutter jump\". Spelet är en fristående titel utan officiellt tilläggsinnehåll och har fått en officiell remake.
","tokens":{"input":2351,"output":144,"total":2495}}Den primära spelcykeln innebär att navigera Yoshi genom färgstarka miljöer för att nå slutet av varje bana. En central mekanik som introducerades här är Yoshis förmåga att svälja fiender. När de väl svalts förvandlas dessa fiender till ägg, vilka Yoshi sedan kan skjuta iväg som projektiler för att lösa pussel, besegra motståndare eller aktivera mekanismer.
\n\nYoshi har flera signaturrörelser som definierar plattformsupplevelsen:
\nSpelet skiljer sig från mängden genom sin visuella presentation, då det anammar en charmig, krittecknad grafisk stil. Dessutom är detta den första titeln där Yoshi står i centrum som huvudkaraktär, vilket flyttar fokus från den traditionella hjälten till hans förhistoriska följeslagare och deras skyddsuppdrag. Spelet har sedan dess fått en officiell nyutgåva (remake) på senare plattformar.
\n\nDet övergripande målet är att tryggt eskortera Spädbarnet Mario över ön. Efter att Baby Luigi kidnappats ger sig Yoshi och hans Yoshi-vänner ut på en resa genom öns varierande landskap för att säkerställa att spädbarnen återförenas med sina föräldrar. Berättelsen fokuserar helt på detta skyddande eskortuppdrag över spelets omfattande antal nivåer.
\n\nEftersom detta är ett huvudspel, finns det inga nedladdningsbara tillägg (DLC) eller expansioner tillgängliga. Spelet har enbart släppts på plattformar som Super Nintendo Entertainment System och dess regionala motsvarigheter, samt via Satellaview-tjänsten.
","tokens":{"input":2543,"output":770,"total":3313}}
A level hack for Yoshi's Island containing 30 new stages.



Golden Yoshi's Island is a ROM Hack of Yoshi's Island built to be played for live audiences in a speedrunning setting. It's a modified version of SMW2+2 by Golden Yoshi (with his full consent). This hack features several optimizations to make it a faster run than its source material, based on feedback from the Yoshi speedrunning community: -36 levels hand-picked from the original ROM Hack's 50 and rearranged into 4 worlds. -Default egg aim setting is now Hasty -Transformation sequence has been sped up -World-clear cutscene has been removed -Message box upon collecting first flower has been removed -Autoscrolling sections removed -New tech to skip vehicle sections -Various other sections of levels have been modified for brevity and consistency -Entering the top secret code now triggers the credits sequence -Brand new title screen and credits sequence, courtesy of Mattrizzle

Yoshi's Island: Pacifier Edition is a simple ROM hack/mod that mutes Baby Mario's crying and the countdown sound when Yoshi is hit, a feature that could be considered as annoying in the game.

NEW! SMW2 Yoshi's Island is a more-than-full Yoshi's Island Hack. The story basically is the same like in the original game, but it includes 60 brand-new levels, custom icons and maps and added Yoshi colors for Extra- and Secret levels.

SMW2+2 is a ROM hack of Super Mario World 2: Yoshi's Island, which builds a whole new game using the engine of the original game. The stork was peacefully on his way to deliver future heroes Baby Mario and Luigi to their parents, when all of a sudden, Kamek appeared in the skies. He quickly attempted to snatch the babies from the stork, only managing take Baby Luigi, while Baby Mario fell to the ocean. Luckily, he lands on Yoshi’s Island. The Yoshies gather and ponder how to remedy the situation. The Yoshies decide to carry along Baby Mario, and call upon the Chosen One to face Kamek. The Yoshies don’t know the exact identity of the Chosen One, but know that he always watches over and protects the Yoshies, and has an immense amount of power. Why has Kamek kidnapped these babies? And just who is this mysterious Chosen One? You will find out when you play! What this hack features… 50 all-new levels of classic Yoshi’s Island design! Journey through 5 worlds to reunite Baby Mario with Baby Luigi. Now unlock an Extra and a Secret level by scoring 100% on each world! Enhanced Yoshi colors! Every Yoshi now has its own boot colors, as seen in the introduction scene. Plus, two new Yoshi colors, gray and black, for the Extra and Secret levels. Pit of 50 Trials, inspired by the Pit of 100 Trials in the Paper Mario series. How many floors can you beat? And what will you win? Custom level icons

Yoshi's Island: Kamek's Revenge, commonly referred to as Kamek's Revenge or YIKR, is a Yoshi's Island hack by S.N.N. The original version was released on September 29, 2007. It was inspired by the bonus level 5 of the same name from the original game. In late 2016 BTD6_maker took over the project, releasing version 2.0 with a completed Extra 5 and various other fixes in March of 2017. The most recent release of Kamek's Revenge was on February 06, 2018.

SMW2+ is the first ever full ROM hack of Super Mario World 2: Yoshi's Island. It has 54 brand new levels.

The remake of Yoshi's Island included in Super Mario Advance 3.