Som ett direkt 2D-plattformsäventyr fortsätter Super Mario Bros.: The Lost Levels (ursprungligen 1986) kampen mot Bowser, vars magi har förvandlat svampfolket. Ditt uppdrag är att navigera i utmanande, ofta svåra, banor genom exakt löpning och hoppning för att rädda Prinsessan. Spelet återanvänder koncept från föregångaren men introducerar betydligt högre svårighetsgrad och komplexa nivådesigner, vilket kräver stor precision. Det är tillgängligt på plattformar som Wii U och 3DS, och har fått en remaster som bevarar den ursprungliga utmaningen.
","tokens":{"input":2310,"output":164,"total":2474}}Som ett huvudspel inom plattformsgenren kretsar upplevelsen kring exakt löpning, hoppning och navigering genom intrikat utformade banor. Spelare kommer att stöta på bekanta power-ups och fiender, vilket kräver behärskning av tajming och rörelse för att avancera. Den grundläggande loopen innebär att ta sig från startpunkten på en bana till flaggstången i slutet, ofta samtidigt som man undviker fallgropar, fiender och miljöfaror.
\n\nÄven om spelet i hög grad drar nytta av sin föregångares visuella stil och grundläggande koncept, introducerar denna uppföljare betydande nya utmaningar. Designfilosofin lutar mot en ökad svårighetsgrad och komplexitet i banbyggandet, vilket kräver större precision från spelaren.
\n\nDen definierande egenskapen hos denna uppföljare är dess kompromisslösa svårighetskurva. Det fungerar som en direkt, utökad fortsättning på det ursprungliga äventyret och presenterar nya banlayouter som testar gränserna för plattformsskicklighet. Spelare kommer att märka en avsiktlig eskalering i komplexiteten hos hinder jämfört med det första spelet.
\n\nMekaniskt behåller spelet den etablerade fysiken men lägger till nya miljötrick och fiendeplaceringar som kräver att spelare omprövar etablerade strategier.
\n\nDetta klassiska äventyr har fått nyutgåvor och tillgänglighet på flera Nintendo-plattformar genom åren. De primära åtkomstpunkterna inkluderar Wii U, Nintendo 3DS och konsolen Wii. Det debuterade ursprungligen på Family Computer Disk System.
\n\nDenna huvudspelsupplevelse är fristående. Det finns för närvarande inga officiellt släppta nedladdningsbara innehållspaket eller expansioner kopplade till denna titel.
\n\nDet är viktigt att notera att detta spel inte är den titel som släpptes som den andra installationen i västerländska regioner. Detta spel är den sanna, direkta uppföljaren utvecklad av Nintendo R&D4 för den japanska marknaden. Spelet har fått en remaster som uppdaterar presentationen för moderna system samtidigt som den ursprungliga banedesignen bevaras.
","tokens":{"input":2504,"output":874,"total":3378}}

Famicom Mini Series: Super Mario Bros. 2 is a Game Boy Advance video game released in 2004 by Nintendo. It is a port of the Famicom game Super Mario Bros. 2 (known as Super Mario Bros.: The Lost Levels in America and Europe), and little to no alterations were made on the game to stay faithful to the original title. The game was not released in America or Europe, and thus was exclusive to Japan. It was part of the Famicom Mini Series that re-released a variety of classic Famicom games for the Game Boy Advance.

A remaster of the original Super Mario Bros. 2 (previously only released in Japan), released exclusively as part of the Super Mario All-Stars bundle.

1990 Super Bros. 4 is a hack of the Japanese Super Mario Bros. 2 (a.k.a. The Lost Levels). The game is largely identical to the Japanese version of Super Mario Bros. 2. Aside from an edited title screen, some of the graphics were changed; the graphics were reused from Super Mario Bros. 3, although some sprites are custom. Some of the power-ups have a different use: a Super Mushroom turns Mario into Fire Mario, and a Starman allows Mario to swim in the air.