Strider är ett klassiskt action-plattformsspel från 1989 där du styr agenten Hiryu, en högteknologisk ninja, i ett uppdrag att mörda den tyranniske \"Grandmastern\" i en dystopisk framtid. Spelet fokuserar på akrobatisk rörelse med din plasma-svärd, Cypher, där du bemästrar hopp, klick och väggklättring. Du samlar power-ups och robotkompanjoner för att överleva de fem tidspressade banorna. Communityn uppskattar dess precisa kontroll och utmanande arkadkänsla.
","tokens":{"input":2983,"output":144,"total":3127}}Detta är ett klassiskt action-plattformsspel som utspelar sig i en dystopisk framtid år 2048, där en tyrannisk diktator känd som \"Grandmastern\" styr över världen. Spelare tar rollen som Hiryu, den yngsta agenten någonsin att uppnå den elitistiska Super A-rankningen inom den hemliga organisationen av högteknologiska ninjaliknande agenter kända som Striders. Hiryu tilldelas det ensamma, högriskfyllda uppdraget att infiltrera Grandmasterns fäste och genomföra ett lönnmord. Spelet, som ursprungligen släpptes 1989, har portats till en mängd olika plattformar, inklusive Arcade, DOS, Sega Mega Drive/Genesis, PlayStation och Wii U, och har bibehållit sin kärnidentitet genom årtionden av hårdvaruutveckling.
\nSpelets kontrollsystem bygger på en åttavägs joystick och två actionknappar för både attack och förflyttning. Spelaren styr Hiryu, vars primära vapen är Cypher, ett tonfaliknande plasmasvärd. Att bemästra kontrollerna är avgörande då Hiryu kan utföra en rad akrobatiska manövrar som är nödvändiga för överlevnad. Dessa inkluderar ett standard vertikalt hopp, ett hjulspinnshopp som utförs genom att trycka vänster eller höger samtidigt som man hoppar, samt en glidmanöver för att passera under hinder eller fiender, initierad genom att först hukande och sedan trycka på hoppknappen.
\n\nEtt centralt element i rörelsefriheten är Hiryus förmåga att haka fast sig vid specifika plattformar och klättra längs väggar och tak med hjälp av en metallkrok. Dessutom kan Hiryu, genom att springa nedför en sluttning, bygga upp tillräckligt med fart för att utföra ett längre hjulspinnshopp än normalt.
\nStriderna kompletteras genom att spelaren kan erhålla power-ups från föremålslådor som bärs av vissa fiender. Dessa föremål kan förlänga Cypherns räckvidd (giltigt i hundra hugg), erbjuda hälsohjälp (representerat av kanji-tecken), ge ett extra liv, eller tillhandahålla ett tillfälligt tillstånd av osårbarhet kombinerat med ökad attackkraft via skuggkopior av Hiryu under 15 sekunder.
\nSpelaren kan även tillkalla robotiska följeslagare, kollektivt kända som \"options\", som hjälper till i strid. Dessa består av upp till två svampformade drönare, en sabeltandad tiger och en hök, kända individuellt som Option A, B och C.
\n\nUppdraget är uppdelat i fem distinkta etapper, var och en med unika miljöutmaningar. Resan inleds i den Kazakiska Socialistiska Sovjetrepubliken (kallad \"St. Petersburg\" i arkadspelets introduktion), fortsätter genom den Sibiriska Vildmarken, tar sig an det Luftburna Slagskeppet Balrog, fortsätter genom Amazonas Djungel, och kulminerar vid Grandmasterns gömställe på den Tredje Månen. Varje etapp är segmenterad i mindre sektioner, var och en med en individuell tidsgräns och specifika kontrollpunkter.
\n\nHiryu startar med en hälsomätare på tre punkter, vilken kan uppgraderas till fem punkter genom specifika hälsoförlängningar. Ett misslyckande inträffar om hälsomätaren töms helt, om Hiryu faller utanför skärmen (till exempel ner i en bottenlös grop), eller om spelets timer löper ut. Förlust av alla liv resulterar i ett \"Game Over\", även om spelaren ofta ges möjligheten att fortsätta spelet.
\n\nMed sitt fokus på exakt plattformsspel, snabb strid och akrobatisk rörelse, tilltalar detta spel de som uppskattar klassiska Arcade och Platform-genrer. Den detaljerade kontrolluppsättningen och behovet av att bemästra Hiryus unika rörelsemönster är centralt för upplevelsen.
\n\nFör närvarande finns inga officiellt dokumenterade nedladdningsbara innehållspaket (DLC) eller expansioner tillgängliga för detta huvudspel.
","tokens":{"input":3175,"output":1168,"total":4343}}
NEC Avenue's Strider Hiryuu is a port of the coin-op for the PC Engine. This port is infamous for its protracted development, as it was originally announced as a HuCard for the PC Engine SuperGrafx in 1990 before undergoing various format changes, ultimately being released as a CD-ROM game for the Arcade Card add-on in late 1994. Its most noticeable changes are new animated cutscenes, arranged Red Book-quality soundtrack, and an optional bonus mission between the first and second stages, set in a desert. Otherwise, the game plays similar to the coin-op. The new cutscenes appear to have inspired the later Strider 2, as both games use similar wireframe maps for their stage introductions.

Is a port for Tiger's LCD Handheld devices.

The Striders are a global organization of infiltration specialists who work to combat villainy and keep the world safe. From their orbital space station, the Blue Dragon, they are able to quickly reach anywhere in the world.