Star Wars Galaxies: An Empire Divided är ett massivt onlinerollspel (MMORPG) från 2003 där du formar ditt eget öde i Star Wars-universumet. Kärnan i spelet är ett klasslöst professionssystem som låter dig specialisera dig inom hundratals yrken, från hantverkare till stridande. Spelet betonar spelardriven ekonomi och interaktion, där din roll i galaxen definieras av dina val snarare än en linjär handling. Det har även fått flera expansioner som utökat upplevelsen.
","tokens":{"input":2188,"output":130,"total":2318}}Spelet placerar spelare direkt i den vidsträckta Star Wars-galaxen och erbjuder en sandlådemiljö där den personliga ödet är av yttersta vikt. Även om bakgrunden utgörs av den välkända konflikten mellan Imperiet och den framväxande Rebellalliansen, ligger det narrativa fokuset på spelarens individuella resa. Spelare börjar som tomma blad, fria att välja sin väg – vare sig det innebär att bli en respekterad hantverkare, en fruktad prisjägare, en dedikerad soldat, eller kanske en Kraftkänslig individ som navigerar i det komplexa moraliska landskapet.
\n\nSpelcykeln kretsar starkt kring spelarens val och ett djupt, klasslöst yrkessystem. Till skillnad från många samtida spel betonade detta spel en högt detaljerad simuleringsaspekt. Spelare avancerar inte genom att välja en fast klass, utan genom att investera erfarenhetspoäng i hundratals distinkta yrken.
\n\nEn definierande egenskap är det omfattande färdighetsträdet, vilket möjliggör betydande specialisering eller bred mångsidighet. En spelare kan ägna sig åt att tillverka högkvalitativa vapen, bemästra komplexa medicinska procedurer, eller bli expert på planetär utforskning och resursinsamling. Detta system innebär att icke-stridsroller är lika vitala för spelets ekosystem som de som fokuserar på direkt konfrontation.
\n\nVärlden drivs av spelarinteraktion. Hantverkare skapar den utrustning, de strukturer och de förbrukningsvaror som alla andra använder, vilket bildar en dynamisk, spelardriven ekonomi. Sociala strukturer, inklusive spelarskapade städer och gillen, spelar en betydande roll i att forma lokal styrning och konflikter.
\n\nDen primära distinktionen ligger i dess engagemang för spelaragentur och simulering snarare än linjär uppdragsföljd. Den ursprungliga designfilosofin syftade till att skapa en levande värld där spelare verkligen behövde förlita sig på varandra för att fylla varje nödvändig roll i samhället. Att finna sin plats i galaxen – vare sig det sker genom hantverk, politik, strid eller utforskning – är det centrala målet, snarare än att bara följa en förutbestämd berättelsebåge.
\n\nÄven om grundspelet lanserades 2003, har upplevelsen kompletterats över tid genom betydande tillägg. Det finns tre officiella expansioner som har introducerat nytt innehåll, platser och mekaniker till kärnspelvärlden, vilket utökar möjligheterna för spelare att forma sitt öde.
","tokens":{"input":2378,"output":886,"total":3264}}The content of this game is suitable for persons aged 12 years and over only. It contains: Realistic looking violence

A non-profit, fan-made, community-driven remaster of the classic MMORPG Star Wars Galaxies: An Empire Divided.

A non-profit, fan-made, community-driven remaster of the classic MMORPG Star Wars Galaxies

Star Wars Galaxies: Trials of Obi-Wan was the third expansion pack for the MMO Star Wars Galaxies. This expansion added the ground planet of Mustafar to the game, and was designed to capitalize on the DVD release of Star Wars: Episode III Revenge of the Sith and its final fight sequence between Darth Vader and Obi-Wan Kenobi, which was set on the same planet. Trials of Obi-Wan includes more than 50 new quests, from rescue missions to the exploration of a crashed Republic cruiser. Many quests also revolve around the return of HK-47 from Star Wars: Knights of the Old Republic, whom players can kill for a quest. The expansion also allows players to interact with the ghost of Obi-Wan Kenobi to help him "correct an imbalance in the Force" present on Mustafar. High-level quest rewards include the ability to find a fiery red crystal found only on the volcanic planet that creates a lava-like lightsaber.

Star Wars Galaxies: Rage of the Wookiees was the second expansion pack to the MMO Star Wars Galaxies. It was announced on March 9, 2005 and released on May 5, 2005. This expansion pack added the Wookiee planet of Kashyyyk and its corresponding space sector. Kashyyyk is different from the previous ten planets: rather than being 16 square kilometers of openly navigable area, it is divided into a small central area with several instanced "dungeon" areas. A new space zone was also added. Other content added in this expansion included the ability to add cybernetic limbs to a player character, quests for three new creature mounts and two new starships. A substantial portion of the content for this expansion was adapted from the film Star Wars: Episode III Revenge of the Sith which was released to theaters at approximately the same time as the expansion release. Customers who purchased the expansion also received a limited-edition Varactyl player mount from the digital download or a BARC speeder if they purchased the box set.

Star Wars Galaxies: Jump to Lightspeed was the first expansion pack to the MMORPG Star Wars Galaxies. This expansion finally allowed players to explore and battle in ten sectors of outer space, in more than twenty types of starships from the era between Star Wars: Episode IV A New Hope and Star Wars: Episode V The Empire Strikes Back, including familiar X-wings, TIE Fighters, and YT-1300s (same type as the Millennium Falcon), as well as new and never before seen ships created by the developers. It also added real-time space shooter elements to the game, which allowed for an interesting combination with the turn-based mode already featured in the ground-based. Jump to Lightspeed also added many space missions and four space-specific professions. Two races were also added: Sullustan and Ithorian. The expansion added space combat. Characters could choose one of three factions in the new Pilot sub-profession: Rebel, Imperial, or Freelance. The playable sectors include the space surrounding the ten planets of the game as well as Kessel and "Deep Space." Combat is real-time and twitch-oriented like a first-person shooter and can be played with a joystick at the player's option. A new Artisan profession, Shipwright, was also introduced. This profession created ships, shields, armor, weapons, etc for players. They also have the ability to take looted components from space and reverse engineer them into better components.