Detta är en integration som kombinerar Star Trek-universumet med strategiska sjöstrider, där spelare tar befälet över krigsfartyg. Upplevelsen fokuserar på Commander Gowron och introducerar troligen unika skeppsdesigner och vapensystem hämtade från Star Trek-lore. Spelets kärna ligger i taktiska beslut och flottkontroll. Detaljer om genre och utgivningsdatum är ännu ej fastställda.
Detta är ett samarbete som integrerar Star Trek-universumet med den strategiska sjöstrid som kännetecknar World of Warships. Spelare kan förvänta sig att ta befälet över krigsfartyg i taktiska strider, där element av flottahantering och strategiska beslut från grundspelet troligen kommer att vara centrala.
Titeln fokuserar på att leverera en upplevelse centrerad kring karaktären Commander Gowron inom Star Trek-temat. Detta innebär att kärnan i spelet är baserad på sjöstrid, men med en tydlig inramning från Federationens och dess allierades rymdstrider, anpassade till ett marint stridsscenario.
Integrationen av Star Trek-lore förväntas introducera unika skeppsdesigner, vapensystem och specifika scenarier som är hämtade direkt från franchisen. Spelmekaniken bygger på att hantera dessa unika tillgångar i strid mot andra spelare eller AI-kontrollerade motståndare.
Kärnan i spelet ligger i positionering, utnyttjande av terräng (eller i detta fall, vattenytan) och hantering av fartygets resurser under intensiva eldstrider. Spelare måste behärska olika fartygsroller och deras respektive styrkor och svagheter för att uppnå seger i lagbaserade eller individuella uppdrag.
Även om den grundläggande stridsloopen är rotad i flottstrid, kommer de specifika fartygen och eventuella specialförmågor som är kopplade till Gowron och Star Trek-universumet att vara de primära distinkta dragen. Detta kan innebära unika sköldsystem, energivapen eller taktiska manövrar som skiljer sig från standardupplevelsen.
Information om exakt utgivningsdatum och tillgängliga plattformar är ännu inte fastställd.
No screenshots available for this game.