Sim Settlements 2, släppt 2020, är en utökning av bosättningsbyggandet som integrerar en berättelsedriven upplevelse. I spelet hanterar och utvecklar du samhällen genom ett djupt utökat system, komplett med flera kapitel och fullt röstskådespel. Kärnan ligger i att bygga upp dina bosättningar samtidigt som du följer en förgrenande narrativ struktur.
Detta är ett expansionsbaserat spel som fokuserar på att fördjupa och dramatisera systemet för bosättningsbyggande. Spelaren tar sig an rollen som administratör och utvecklare av samhällen i en postapokalyptisk miljö. Kärnan i upplevelsen ligger i att hantera resurser, planera stadsutveckling och se till att bosättningarna frodas, allt inbäddat i en omfattande, berättelsedriven struktur.
Kärnloopen kretsar kring att expandera och automatisera bosättningar. Till skillnad från standardiserat byggande introducerar detta spel ett system där invånarna får tilldelade roller och uppgifter baserat på den infrastruktur du bygger. Du måste hantera befolkningstillväxt, säkerhet och tillgång till nödvändigheter som mat och vatten.
Spelet skiljer sig genom att integrera djupa, berättelsekapitel med röstskådespeleri. Dessa kapitel driver handlingen framåt och presenterar spelaren med val som påverkar utvecklingen av de olika samhällena. Berättelsen är uppdelad i flera akter som successivt låser upp nya byggnadsalternativ och utmaningar.
Det unika ligger i kombinationen av djupgående stadsbyggande och en rik, förgrenad narrativ. Du bygger inte bara en stad; du navigerar i en politisk och social miljö där dina beslut har konsekvenser för karaktärerna och samhällets framtid. Systemet för bosättningshantering har utökats avsevärt för att stödja denna berättelse.
Expansionen av byggsystemet tillåter mer detaljerad planering av bebyggelsezoner och funktionella byggnader. Spelaren måste balansera behovet av industriella områden med bostadsområden, samtidigt som man hanterar invånarnas moral och lojalitet genom berättelsens händelser. Spelet släpptes ursprungligen under 2020 och har sedan dess fokuserat på att leverera nytt, berättelseinnehåll genom uppdateringar.
Valen du gör i dialoger och vid hantering av kriser inom bosättningarna leder till olika utfall i de efterföljande berättelsekapitlen. Detta skapar en hög omspelningspotential då olika vägar kan utforskas för att se hur olika samhällen utvecklas under din ledning.