Sikhl är ett skjutspel (shooter) som släpptes 2024. Du utforskar sydvästra USA nära en stor kanjon för att undersöka varför EDF-trupper attackeras av okända styrkor. Kärnan i spelet är klassisk skjutmekanik där du navigerar den nya miljön och strider, allt inom ramen för Duke Nukem 3D-motorn. Detta är ett tillägg till det ursprungliga spelet.
Detta är en utökning (modifikation) till ett klassiskt förstapersonsskjutspel, ursprungligen släppt under 2024. Spelet placerar spelaren i en miljö som efterliknar sydvästra USA, där uppdraget är att utreda varför trupper från EDF (Earth Defense Force) attackeras av en okänd fiende nära en stor kanjon. Upplevelsen bygger på den etablerade spelmotorn och mekaniken från originalspelet.
Den primära spelupplevelsen kretsar kring utforskning och strid i en nyutvecklad miljö. Spelare navigerar genom terrängen, använder sig av de klassiska skjutmekanikerna som kännetecknar genren, och engagerar sig i konfrontationer med fientliga enheter. Fokus ligger på att bemästra rörelse och vapenhantering inom den befintliga spelramen.
Handlingen introducerar ett mysterium kring de pågående attackerna mot EDF-styrkorna. Spelaren måste pussla ihop ledtrådar och överleva konfrontationerna för att avslöja källan till hotet i denna nya, torra och vidsträckta miljö. Spelet behåller den ton och det tempo som är typiskt för dess ursprungliga genre.
Det som särskiljer denna utgåva är hur den implementerar en helt ny uppsättning kartor och scenarier inom ramen för en välkänd spelmotor. Det erbjuder en fräsch uppsättning utmaningar och miljöer för de som är bekanta med originalets spelmekanik, samtidigt som det bibehåller den arkitektoniska känslan från den tidiga 3D-skjutgenren.
Sedan lanseringen har fokus legat på att leverera en komplett och sammanhängande upplevelse baserad på den ursprungliga speldesignen. Communityn har uppmärksammat hur väl den nya miljön integreras med de befintliga kontrollerna och stridssystemen.
Denna upplevelse tilltalar spelare som uppskattar den direkta och snabba actionen i klassiska förstapersonsskjutspel och som söker nytt innehåll som bygger på en beprövad spelmotor. Det är en upplevelse som gynnar spelare som värdesätter mekanisk skicklighet i en ny kontext.