Shadows är ett skjutspel som släpptes 2024 för PC. Spelet är strukturerat i episoder, där den första hämtar inspiration från klassiska teman, men med unika vändningar i varje del. Kärnan i upplevelsen är en "megawad" som fokuserar på att ta bort begränsningar. Dess särdrag ligger i den personliga prägeln som återspeglar skaparens ursprungliga kartläggningsstil.
Kärnan i spelet är uppdelad i flera episoder. Den första episoden hämtar tydlig inspiration från den tidiga eran av genren, specifikt från *Knee Deep in the Dead*. Varje efterföljande episod bygger vidare på dessa ursprungliga teman men introducerar samtidigt unika variationer och vändningar i design och utmaning.
Spelupplevelsen fokuserar på intensiv action där spelaren navigerar genom kartor fyllda med fiender och hinder. Mekaniken bygger på den klassiska formulan för genren, men med tillägg som utökar de traditionella ramarna.
Spelet är strukturerat kring en serie kartor och nivåer som spelaren måste bemästra. Den övergripande designfilosofin verkar vara att respektera det ursprungliga formatet samtidigt som man implementerar nya, mer omfattande möjligheter för kartskapande och spelupplevelse.
En framträdande egenskap är den personliga prägeln som spelet bär på, vilket reflekterar skaparens egna bakgrund och erfarenheter inom kartskapande. Detta ger upplevelsen en unik signatur jämfört med mer generiska utgåvor inom genren.
Spelare kan förvänta sig en progression genom episoder där svårighetsgraden och komplexiteten i nivådesignen gradvis ökar. Fokus ligger på att bemästra vapenhantering och rörelse i miljöer som är designade för att testa spelarens skicklighet inom genrens ramverk.