Prison Architect: Going Green är ett DLC som utökar basstrategispelet med jordbruk som ny arbetskraft och inkomstkälla; du odlar grödor för export eller mat, samtidigt som du hanterar nya förråd och rekryterar jordbruksarbetare. Expansionen introducerar även miljövänlig energi (sol/vind) som kan säljas tillbaka till nätet, samt nya utmaningar som smuggelörter och hemmabryggt sprits. Det kräver grundspelet och integrerar nya resurshanteringssystem i din befintliga anstalt.
","tokens":{"input":2453,"output":137,"total":2590}}Denna övergång till grön energi introducerar ett nytt lager av nyttohantering. Överskottsel som genereras av dessa förnybara källor kan säljas tillbaka till elnätet via en Effekteportmätare, vilket skapar en ytterligare inkomstkälla för fångvaktaren.
\n\nMen nya möjligheter till arbete och rekreation medför också nya säkerhetsrisker. Intagna kan försöka odla illegala örter i hemlighet på fälten. Dessutom ökar den ökade närvaron av råmaterial i anläggningen potentialen för att intagna ska kunna brygga hembränt, vilket kräver ökad vaksamhet från vakterna.
\n\n