Pillars of Eternity: The White March Part I är ett omfattande DLC som integreras i originalspelet och kräver basversionen. Det introducerar nya snöiga områden, höjer maxnivån till 14, och lägger till två nya följeslagare (en Rogue och en Monk). Centrala nya system inkluderar kraftfulla, växande \"Soulbound\"-vapen, talanger för multiclassing, samt system för part-AI och förbättrad fiende-AI som påverkar hela spelet. Dessutom kan du nu ändra karaktärsbyggen via en \"Respec\"-funktion.
","tokens":{"input":2678,"output":143,"total":2821}}Expansionen fokuserar starkt på att introducera spelarna till karga, snötäckta miljöer, inspirerade av klassisk fantasy. Detta nya område inkluderar ett dedikerat uppdragscentrum, ett flertal nya uppdrag och nya fängelsehålor att utforska.
\n\nKaraktärsutvecklingen utökas genom ett höjt maxnivåtak, vilket tillåter gruppen att avancera från nivå 12 till 14. Denna ökning låser upp kraftfulla nya förmågor, besvärjelser och talanger för samtliga elva klasser.
\n\nDessutom introduceras två nya följeslagare som kan ansluta sig till spelarens grupp: The Devil of Caroc, en tjuv (rogue), och Zahua, en munk (monk). Dessa nya karaktärer kan användas genom hela grundspelet efter att de rekryterats.
\n\nEn viktig nyhet är introduktionen av Soulbound-vapen. Dessa är mäktiga artefakter som utvecklas tillsammans med den karaktär som binder sig till dem, och de får olika attribut och krafter beroende på vilken klass som utrustar vapnet.
\n\nFör att uppmuntra experimenterande med karaktärsbyggen introduceras multi-class talanger, vilket ger klasserna nya alternativ att tillgodogöra sig vissa förmågor från andra discipliner och därmed diversifiera sina byggen.
\n\nUtvecklarna har implementerat betydande uppdateringar gällande livskvalitet och utmaning som påverkar hela spelet, inte bara det nya innehållet.
\n\nEn högt efterfrågad funktion är introduktionen av Parti-AI. Spelare har nu möjlighet att ställa in anpassade AI-skript för sina gruppmedlemmar, vilket gör att man kan fokusera den direkta kontrollen på de karaktärer man bryr sig mest om under strid.
\n\nMotsvarande har Fiende-AI förbättrats, vilket gör möten mer utmanande. Motståndare, särskilt de som använder besvärjelser, utnyttjar ett bredare och mer förödande urval av sina tillgängliga förmågor.
\n\nExpansionen lägger till möjligheten att Respec (återställa nivåer) för gruppmedlemmar. Vid vilken värdshus- eller taverna-plats som helst kan spelaren nu omfördela nivåer för sina följeslagare. Detta system ger flexibilitet för spelare som vill testa nya byggen, särskilt de som utnyttjar de nya multi-class talangerna, eller korrigera tidigare val av nivåutveckling.
\n\nDetta innehåll klassificeras som ett expansionspaket och släpptes den 25 augusti 2015. Det är tillgängligt på Linux, PC (Microsoft Windows) och Mac. Det finns inga andra listade expansioner eller DLC associerade med just denna del av innehållsutgivningen.
","tokens":{"input":2876,"output":937,"total":3813}}