Oddworld: Abe's Oddysee är ett plattformsspel från 1997 med fokus på pussellösning i en dyster industriell värld. Du spelar som Abe, en svag Mudokon som måste överleva genom list och smygande, då direkt konfrontation leder till omedelbar död. Kärnspelmekaniken kretsar kring exakt tajming, klättring och att använda Abes unika förmåga att sjunga för att distrahera eller tillfälligt besitta fiender. Berättelsen handlar om Abes flykt efter att ha upptäckt att hans folk ska bli mat, vilket driver honom att rädda så många som möjligt. Spelet utmärker sig genom sitt fokus på icke-våldsamma lösningar och miljöstyrd överlevnad.
","tokens":{"input":2652,"output":190,"total":2842}}Detta är det första spelet som utspelar sig i det fiktiva Oddworld-universumet, ursprungligen släppt 1997. Det är ett 2D-plattformsspel som är djupt sammanflätat med komplex problemlösning. Kärnupplevelsen kretsar kring att gestalta en karaktär som är inneboende svag och underlägsen, navigerande i en dyster och fientlig industriell värld där överlevnad helt beror på list och noggrann planering snarare än direkt konfrontation. Spelet använder sig av förrenderade bakgrunder och CG-filmer för att driva berättelsen framåt mellan nivåerna.
\nDu tar rollen som Abe, en Mudokon som är förslavad av Glukkons och tvingad till arbete i deras enorma livsmedelsfabriker. Abe upptäcker en fasansfull sanning: hans egen förslavade ras utgör den hemliga ingrediensen i företagens mest populära nya livsmedel. Efter att ha blivit upptäckt måste Abe inleda en desperat flykt. Hans uppdrag utvecklas dock snabbt bortom ren överlevnad; han drivs att rädda så många av sina med-Mudokoner som möjligt och avslöja sanningen bakom Glukkons verksamhet.
\n\nÖverlevnad i denna miljö är osäker. Huvudpersonen är nästan helt försvarslös och dödas omedelbart av de flesta fiender vid direkt konfrontation. Följaktligen betonar spelcykeln noggrann utforskning, exakt tajming och smygande. Spelaren måste utnyttja miljöinteraktioner och listiga manövrar för att överlista motståndare. Tillgängliga rörelser inkluderar att springa, hoppa, klättra, smyga (tiptoe), hukande och rulla – alla är nödvändiga för att navigera de farofyllda banorna.
\n\nStrategisk interaktion med omgivningen är avgörande. Detta inkluderar att kasta föremål som stenar för att distrahera vakter eller locka fiender i fällor. På vissa etapper får spelaren tillfällig tillgång till Elum, ett stort djur som används för snabbare förflyttning.
\n\nAbes enda speciella kraft är chanting (besvärjelse). Denna förmåga kan tillfälligt bedöva vissa fiendetyper. Ännu viktigare är att chanting låter Abe ta kontroll över vissa varelsers sinnen. När du besitter en fiende, som en Slig-vakt, får du tillgång till den varelsens kapacitet, inklusive förmågan att använda vapen, kommunicera med andra vakter och till och med avsluta besittningen strategiskt för att röja hinder.
\n\nDetta huvudspel släpptes ursprungligen för plattformar som DOS och den första PlayStation. Senare versioner har dykt upp på PC (Microsoft Windows), PlayStation 3 och PlayStation Portable. Som en kärntitel finns det inga officiellt utgivna nedladdningsbart innehåll (DLC) eller expansioner kopplade till denna version.
\n\nSpelet särskiljer sig genom att fokusera på temat maktlöshet. Till skillnad från många plattformsspel där stridsförmåga ökar, kräver denna upplevelse att spelaren bemästrar icke-våldsamma lösningar. Beroendet av exakt tajming, miljöbaserad pussellösning och den unika besittningsmekaniken skiljer det från standard action-plattformsspel från sin tid.
","tokens":{"input":2844,"output":921,"total":3765}}
Experience Oddworld: Abe's Oddysee originally released on the PlayStation console, enhanced with up-rendering, rewind, quick save, and custom video filters. Selected by the fickle finger of fate, Abe, floor-waxer first class for RuptureFarms, was catapulted into a life of adventure when he overheard plans by his boss, Molluck the Glukkon, to turn Abe and his fellow Mudokons into Tasty Treats as part of a last-ditch effort to rescue Molluck's failing meat-packing empire. Flee the Industrial mega-complex and guide Abe on an adventure through ancient ruins and mysterious temples as he discovers his destiny and saves his species from the clutches of Molluck and their fate as a tasty food filling!

Oddworld: New 'n' Tasty is a faithful remake of Oddworld: Abe's Oddysee where the pre-rendered sceneries are recreated in real-time 3D without changing the original gameplay. It also replaces the single screens linked together of the original version into a true 2.5D side-scrolling game. While there are various enhancements and details to the character and the scenery, the basic gameplay is still largely similar in a side by side comparison. The GameSpeak system Abe uses to command and talk to other characters start with the same commands, but can later be expanded. This version of the game supports leaderboards for the completion time of each mode and the overall game. There are three difficulty levels and the game. It includes the original cooperative function of the original game when another player can take over when the first player dies, taking turns controlling Abe.

Oddworld Adventures is a demake of Abe's Oddysee due to the Game Boy's limitations, and the game is massively shortened to just one area, the Paramonian Temple. A sequel was later released, known as Oddworld Adventures II, mostly based off Abe's Exoddus, and with many improved elements over the original. The game contains GameSpeak actions, though they are used only in a single puzzle in the game, and there are only four, as the Game Boy has far less buttons than the PSX controller. The four GameSpeak actions are farting, a high whistle, a low whistle and chanting. Instead of having a save option, the game has a five letter password feature. In this game, chanting is activated by pressing and holding the Select-button. If there is nothing to possess on the screen, Abe will make a grunt, indicating that there is currently no use in trying to chant in that area. Abe still has the ability to sneak by pressing up on the D-pad while moving left or right.